Beschreibung
vor 13 Jahren
Und es geht direkt weiter. Wir bleiben wieder auf der
Gesellschaftsspiel-Design-Schiene, nicht ohne praktische Hinweise
für Spieler zu geben (um geeignete und ungeeignete Spiele ein
Stück weit mehr von Ferne unterscheiden zu können). Und zwar geht
es um Spieltext, diese kleinen Regelschnipsel, die nicht im
Regelwerk, sondern direkt auf dem Spielmaterial stehen und das
Spiel realistisch und kompliziert machen.
Danke fürs Zuhören, für Kommentare (die nicht nur mich, sondern
auch die Zuhörerschaft interessieren) und für die Geduld.
9:53 minutes (6.8 MB)
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