CRE170 Arcade Games
Geschichte und Faszination der elektronischen Spielautomaten
2 Stunden 11 Minuten
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Beschreibung
vor 14 Jahren
Computerspielautomaten mit Bezahlfunktion - die Arcade-Games -
wurden in den siebziger Jahren in den Markt eingeführt und
erfreuten sich bald größtmöglicher Beliebtheit und begründeten den
Erfolg des Computerspielegenres an sich. Doch anders als die
heutigen Spiele auf PCs und Konsolen bestachen die Spiele in
Arcade-Automaten durch Reduktion und besonderen Spielwitz. Im
Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Mario Berluti vom Retro Games
e.V. über Geschichte und Wesen der Spielautomaten, der
elektronischen Spielekultur und dem Einfluss den die Arcade-Ära
auch heute noch auf das gesamte Spielewesen hat. Themen: Frühe
Pinball-Maschinen und die Arcade; erste Computerspiele; erste
Arcade-Games; Atari; Pong; die goldene Ära der Arcade Games;
technische Basis von Arcade-Geräten; Tricks mit Farbfolien und
Spiegeln; Vektorgrafik; warum Atari fast gar nicht Atari geheißen
hätte; wie Steve Jobs Steve Wozniak übers Ohr gehauen hat; die
großen Arcade-Erfolge; die Geburt von Side-Scrollern und Leveln;
der Aufstieg von Nintendo; Multiplayer-Automaten; Killer- und
Prügelgames; Kreativität im Mangel; Skurrile Bugs; die Arcade in
der Filmkultur; der Video Game Crash von 1983; Verbot von Arcade
Games in Deutschland; Emulation der Arcade Games mit MAME; Arcade
Games in der DDR; Filme und Bücher zum Thema.
wurden in den siebziger Jahren in den Markt eingeführt und
erfreuten sich bald größtmöglicher Beliebtheit und begründeten den
Erfolg des Computerspielegenres an sich. Doch anders als die
heutigen Spiele auf PCs und Konsolen bestachen die Spiele in
Arcade-Automaten durch Reduktion und besonderen Spielwitz. Im
Gespräch mit Tim Pritlove berichtet Mario Berluti vom Retro Games
e.V. über Geschichte und Wesen der Spielautomaten, der
elektronischen Spielekultur und dem Einfluss den die Arcade-Ära
auch heute noch auf das gesamte Spielewesen hat. Themen: Frühe
Pinball-Maschinen und die Arcade; erste Computerspiele; erste
Arcade-Games; Atari; Pong; die goldene Ära der Arcade Games;
technische Basis von Arcade-Geräten; Tricks mit Farbfolien und
Spiegeln; Vektorgrafik; warum Atari fast gar nicht Atari geheißen
hätte; wie Steve Jobs Steve Wozniak übers Ohr gehauen hat; die
großen Arcade-Erfolge; die Geburt von Side-Scrollern und Leveln;
der Aufstieg von Nintendo; Multiplayer-Automaten; Killer- und
Prügelgames; Kreativität im Mangel; Skurrile Bugs; die Arcade in
der Filmkultur; der Video Game Crash von 1983; Verbot von Arcade
Games in Deutschland; Emulation der Arcade Games mit MAME; Arcade
Games in der DDR; Filme und Bücher zum Thema.
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