CRE162 Brettspiele

CRE162 Brettspiele

Die Lust der Gesellschaft am Gesellschaftsspiel und dem Spiel mit der Gesellschaft
2 Stunden 24 Minuten

Beschreibung

vor 14 Jahren
Brettspiele sind im deutschen Kulturraum im internationalen
Vergleich überaus erfolgreich und renommiert. Trotzdem führt das
Genre ein Schattendasein. Im Gespräch mit Tim Pritlove berichtet
Brettspiele-Entwickler Marcel-André Casasola Merkle über das Wesen
des Gesellschaftsspiel und was man aus dem Spielen über die
Gesellschaft lernen kann. Themen: Typen von Brettspielen; besondere
Bedeutung von Brettspielen in Deutschland; was an Brettspielen
fasziniert; wie man ein Spiel gestalten muss, damit es erfolgreich
wird; die gesellschaftliche Bedeutung von Brettspielen und ihre
Funktion als sozialer Simulator; das Spiel des Jahres;
Lizensierungen und der Begriff "German Games"; Namenskonflikte und
das Verhältnis von Brett- zu Computerspielen; die Brettspiel-Ethik
und der Umgang mit Gewalt und Satire; Brettspiele und das
Bedingungslose Grundeinkommen; Forschung im Spielebereich und
Autorenspiele; Brettspiele und Computerspiele; Adaptionen von
Brettspielen auf dem Computer; das hohe Ziel des Wiederspielreizes;
Selbsterklärendes Design und Accessibilty; Die Eignunng von Büchern
und Filmen als Vorlagen für Brettspiele; Kommunikationssysteme als
Spielkonzept; Spielkonzepte als Gestaltungselement für
gesellschaftliche Regeln und Steuern.

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