Zweispielermodus – Episode 12 – Kampfsysteme

Zweispielermodus – Episode 12 – Kampfsysteme

Echtzeit oder Rundenbasiert, wildes Tastenhämmern oder sorgfältige Planung und Vorbereitung schon vor der Schlacht. Es gibt viele Möglichkeiten in Videospielen das Kämpfen zu simulieren und interessant oder anspruchsvoll zu gestalten.
2 Stunden 31 Minuten

Beschreibung

vor 8 Jahren

Echtzeit oder Rundenbasiert, wildes Tastenhämmern oder
sorgfältige Planung und Vorbereitung schon vor der Schlacht. Es
gibt viele Möglichkeiten in Videospielen das Kämpfen zu
simulieren und interessant oder anspruchsvoll zu gestalten.
Welche Art Kampfsystem ist am häufigsten zu finden und warum? Wie
macht kämpfen am meisten Spaß? Und… wieso wird überhaupt so viel
gekämpft in Videospielen? Read more about Zweispielermodus –
Episode 12 – Kampfsysteme[…]


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