S02E02 | First- oder Third-Person?
37 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 2 Jahren
Spiele erzielen durch unterschiedliche Perspektiven völlig
unterschiedlich Effekte. Immersion, Aktion, Steuerung,
Trefferfeedback und Ästhetik hängen auch extrem vom Blickwinkel
ab, aus dem wir auf unsere Protagonisten blicken. Doch welche ist
die definitive Perspektive? Commy traut sich zu fragen.
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