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Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de
Beschreibung
vor 9 Monaten
In dieser Episode fange ich damit an, Baldur's Gate 3 in Unity
nachzubauen - komplett von 0 weg! Ich zeige dir, wie wir in der
Spiel-Entwicklung Prototypen erstellen und einzelne
Spiel-Mechaniken testen, bis wir am Ende dann tatsächlich das
Spielgefühl von Baldurs Gate haben.
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