#18: "Iwata sagt!"
Dennis, Markus und Jörg besprechen vor allem, was Hideki Kamiya,
Shigeru Miyamoto und Saturo Iwata in der...
59 Minuten
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Beschreibung
vor 11 Jahren
Dennis, Markus und Jörg besprechen vor allem, was Hideki Kamiya,
Shigeru Miyamoto und Saturo Iwata in der jüngsten Vergangenheit zu
sagen hatten. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:46 =
Shin'en kündigte FAST Racing Neo für Wii U an 0:02:39 =
Online-Funktion des 3DS-Briefkastens wurde deaktiviert / Gab's
keine anderen Alternativen? 0:07:56 = Hideki Kamiya sagt: "F_CK OFF
ALL EXCLUSIVE IDIOTS!" / Unprofessionell oder nur menschlich?
0:12:20 = Shigeru Miyamoto widmet sich erstmal keinem neuen
Mario-Spiel, sondern lieber kleineren Projekten 0:16:00 = Iwata
sagt: "Nintendo wird keine Mitarbeiter entlassen, um Kosten
einzusparen!" 0:19:10 = Iwata sagt: "Nintendo wird das Line-up für
die Virtual Console auf Wii U und 3DS erweitern, um diese Hardware
attraktiver zu machen!" / Wie sollte das aussehen? Was wünschen wir
uns? 0:23:34 = Iwata sagt: "Nintendo möchte nicht in Preiskriege
verwickelt werden, sich zu unterscheiden ist wichtiger!" /
Schließen Unterschiede auch den Verzicht auf Standards ein? 0:26:51
= Iwata sagt: "Nintendo strebt an, diejenigen Kunden zu gewinnen,
die mit PlayStation 4 und Xbox One nichts anfangen können!" / Wie
könnte das gehen? / Was können Core Gamer für 2014 eigentlich
erwarten, denn es ist doch alles schon in 2013 erschienen, oder?
0:37:28 = Iwata sagt: "eShop-Spiele unterscheiden sich nicht von
den Spielen im Laden - deshalb ist der Preis bei beidem derselbe!"
0:43:02 = Nintendo hängte eine Vergleichslisten-Übersicht für Wii
und Wii U in USA-Geschäften aus 0:46:46 = Gerücht: Wii-U-Hardware
wurde verlangsamt, weil die Development Kits sich damals
überhitzten 0:49:26 = Die Top 10 der Möglichkeiten, damit Nintendo
wieder aufholen kann 0:51:19 = Verabschiedung
Shigeru Miyamoto und Saturo Iwata in der jüngsten Vergangenheit zu
sagen hatten. Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:46 =
Shin'en kündigte FAST Racing Neo für Wii U an 0:02:39 =
Online-Funktion des 3DS-Briefkastens wurde deaktiviert / Gab's
keine anderen Alternativen? 0:07:56 = Hideki Kamiya sagt: "F_CK OFF
ALL EXCLUSIVE IDIOTS!" / Unprofessionell oder nur menschlich?
0:12:20 = Shigeru Miyamoto widmet sich erstmal keinem neuen
Mario-Spiel, sondern lieber kleineren Projekten 0:16:00 = Iwata
sagt: "Nintendo wird keine Mitarbeiter entlassen, um Kosten
einzusparen!" 0:19:10 = Iwata sagt: "Nintendo wird das Line-up für
die Virtual Console auf Wii U und 3DS erweitern, um diese Hardware
attraktiver zu machen!" / Wie sollte das aussehen? Was wünschen wir
uns? 0:23:34 = Iwata sagt: "Nintendo möchte nicht in Preiskriege
verwickelt werden, sich zu unterscheiden ist wichtiger!" /
Schließen Unterschiede auch den Verzicht auf Standards ein? 0:26:51
= Iwata sagt: "Nintendo strebt an, diejenigen Kunden zu gewinnen,
die mit PlayStation 4 und Xbox One nichts anfangen können!" / Wie
könnte das gehen? / Was können Core Gamer für 2014 eigentlich
erwarten, denn es ist doch alles schon in 2013 erschienen, oder?
0:37:28 = Iwata sagt: "eShop-Spiele unterscheiden sich nicht von
den Spielen im Laden - deshalb ist der Preis bei beidem derselbe!"
0:43:02 = Nintendo hängte eine Vergleichslisten-Übersicht für Wii
und Wii U in USA-Geschäften aus 0:46:46 = Gerücht: Wii-U-Hardware
wurde verlangsamt, weil die Development Kits sich damals
überhitzten 0:49:26 = Die Top 10 der Möglichkeiten, damit Nintendo
wieder aufholen kann 0:51:19 = Verabschiedung
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