E067 - Talk - News zu Meta, Apple, Sony und HTC & Apple Vision Pro Full-VR Portierung mit Seb und Rolf von Raum
Der deutsche Podcast für Spatial Computing, Metaverse, XR, Social
VR und das Internet der Zukunft.
1 Stunde 28 Minuten
Podcast
Podcaster
Alles über XR, Mixed Reality, das Metaverse, Spatial Computing und die spatiale Zukunft des Internets!
Köln
Beschreibung
vor 8 Monaten
Interview Wie lassen sich full-VR-Experiences, die bereits auf der
Quest-Plattform laufen, auf Apples Vision Pro portieren? Für das
Team von Raum ist völlig klar: Apples VisionOS ist die Plattform,
auf der sie in Zukunft zusätzlich stattfinden müssen. Gesagt getan.
Erste Prototypen laufen bereits auf der Brille, die ich sogar schon
testen durfte. Zwei Challenges gibt es noch zu bewältigen. Denn
noch bietet Apple kein eigenes Avatar-System. Und für die
Bewegungssteuerung auf VisionOS gibt es quasi keine Best Practises.
Das Team von Raum arbeitet darum intensiv an einer Lösung, wie man
sich in riesigen Locations im Metaverse fortbewegt, während das
Zugangsgerät mit aller Macht die nutzenden Person an die Couch
fesseln will. News - Neues MR Game von Meta: Cryptic Cabinet - Meta
in Korea - Apple: >1.000 native VisionOS-Apps im AppStore -
Apple: Risse in der Apple Vision Pro - Mark Gurman: Apples Smart
Glass Ambitionen - Sony: PSVR2 bald als PCVR-Headset? - Sony: 900
Entlassungen bei Sony Interactive - HTC auf der MWC: HTC Vive Elite
Business
Quest-Plattform laufen, auf Apples Vision Pro portieren? Für das
Team von Raum ist völlig klar: Apples VisionOS ist die Plattform,
auf der sie in Zukunft zusätzlich stattfinden müssen. Gesagt getan.
Erste Prototypen laufen bereits auf der Brille, die ich sogar schon
testen durfte. Zwei Challenges gibt es noch zu bewältigen. Denn
noch bietet Apple kein eigenes Avatar-System. Und für die
Bewegungssteuerung auf VisionOS gibt es quasi keine Best Practises.
Das Team von Raum arbeitet darum intensiv an einer Lösung, wie man
sich in riesigen Locations im Metaverse fortbewegt, während das
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