E040 - Apple Vision Pro Medienecho & Meldungen -Was ist eigentlich Spatial Computing? Und Thomas Kumlehn über Apples andere Keynote: Die Platforms State of the Union

E040 - Apple Vision Pro Medienecho & Meldungen -Was ist eigentlich Spatial Computing? Und Thomas Kumlehn über Apples andere Keynote: Die Platforms State of the Union

Der deutsche Podcast für das spatiale Zeitalter, Metaverse, XR, Social VR und das Internet der Zukunft.
1 Stunde 26 Minuten
Podcast
Podcaster
Alles über XR, Mixed Reality, das Metaverse, Spatial Computing und die spatiale Zukunft des Internets!

Beschreibung

vor 1 Jahr
Apples neues Headset, die Apple Vision Pro ist aktuell das Thema
der Stunde. Darum dreht sich in dieser Folge erst mal alles um
Apple. Für immer wird das nicht so sein, da bin ich mir sicher.
Denn das Headset kommt erst im nächsten Jahr raus. Bis dahin steht
auf jeden Fall noch ein Release der Meta Quest 3 an. Und wer weiß,
was die anderen Hersteller noch im Ärmel haben :-) Was ist
eigentlich Spatial Computing? Da der Begriff gerade überall
auftaucht und bei Apple in der Keynote verwendet wird, erkläre ich
in dieser Episode, was Spatial Computing eigentlich ist. Außerdem
philosophiere ich darüber, was es bedeuten würde, wenn Spatial
Computing eine notwendige Bedingung des Metaverse wäre. Interview
Für das große Interview habe ich für euch mit dem Immersion
Specialist und Senior Web Developer Thomas Kumlehn von der K3
gesprochen. Wir schauen uns an, was Apple auf der anderen Keynote,
der Platforms State of the Union, präsentiert hat. Das tolle an
diesem Gespräch, und das werdet ihr merken, sobald ihr das
Interview hört, ist die Erfahrung, die Thomas seit gut 40 Jahren in
Film, 3D, Display-Technologie, Apple Entwicklung und Spatial
Computing hat. Nach diesem Gespräch werdet ihr ein sehr viel
tieferes Verständnis von dem gewonnen haben, was Apple da
eigentlich macht. Wusstet ihr zum Beispiel, dass Apple und Valve
schon vor Jahren zusammen an Virtual Reality gearbeitet haben?
Thomas ist ein nahezu unerschöpflicher Quell an
Hintergrundinformationen. und dazu gibt es natürlich noch Infos zur
aktuellen xrOS Platform und was heute schon zum Beispiel mit
Quicklook möglich ist. Also: Unbedingt das Interview mit Thomas
Kumlehn anhören. Und bitte, lasst euch nicht durch den eher
technischen Talk abschrecken: Ich bin mir sicher, ihr nehmt richtig
viel von unserem Gespräch mit. Medien-Echo - Jan-Keno Janssen:
"Apple Vision Pro ist ein ganz normales VR-Headset" - Seeking
Alpha: "Apple Vision Pro Made Metaverse Great Again" - Alexander
Wulfers: "Apple beerdigt das Metaverse" - Scott Galloway: "That
track record, not the product, is what made Monday’s mixed-reality
headset announcement so compelling." Meldungen - Kann sein, dass
Apple den Namen Vision Pro (in Chna) ändern muss -
Eingeschränkte-Headset-Verfügbarkeit aufgrund von Display-Mangel -
Consumer-Version bereit sin Vorbereitung - Mark Zuckerberg
kommentiert die Apple Vision Pro

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