#heiseshow: Evolution der Computerspiele – wie geht die Entwicklung weiter?

#heiseshow: Evolution der Computerspiele – wie geht die Entwicklung weiter?

Podcast
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Jede Woche Donnerstag live (SD-Video)

Beschreibung

vor 7 Jahren
Der Computerspielemarkt wächst und gedeiht, die dadurch besonders
beanspruchten Hardware-Komponenten werden ständig von neuen Spielen
an ihre Schmerzgrenzen gebracht. Zwar müssen die Grafikkarten
manchmal ächzen und der Speicher entrümpelt werden, aber dadurch
können die aktuellen Bestseller auch erst ihre Sogwirkung richtig
entfalten. Kommen eine tolle Grafik und Bildsprache sowie eine gute
Story zusammen, ist ein Computerspiel um ein Vielfaches aufregender
als etwa ein Kinobesuch – denn dort kann man sich zwar schöne
Bilder ansehen, aber sich weder in der dargestellten Welt frei
bewegen noch dort aktiv werden. Computerspiele können nicht nur für
zwei Stunden, sondern teilweise mehrere Wochen begeistern,
beschäftigen und mitreißen. So sehr Spieleentwickler aber an der
Optik ihrer Werke schrauben und auch die Fähigkeiten neuer Konsolen
und Techniken (Virtual Reality) auszunutzen versuchen, so
verzweifelt scheint manchmal die Suche nach einer guten Story und
innovativer Spielmechanik zu sein – und so werden etwa erfolgreiche
Trilogien wie Mass Effect fortgeführt und auch viele andere alte
Bestseller mit neuer Technik aufgehübscht. Ist das kritikwürdig?
Und bildet diese grobe Zusammenfassung überhaupt den aktuellen
Computer– und Videospielemarkt richtig ab? Wie entwickelt sich der
Markt abseits der Bestseller? Wohin geht die Spiele-Entwicklung und
welche Titel waren aus welchen Gründen besonders erfolgreich oder
sind sehr oder gar nicht empfehlenswert? Lohnt es sich überhaupt,
weiterhin auf dem PC zu spielen, weil die Videospielkonsolen etwa
mit VR aufwarten? Das besprechen langjährigen Spieler und
c't-Redakteure Martin Fischer (@martin_fischer) und Fabian
Scherschel (@fabsh) mit Kristina Beer (@bee_k_bee) live um 12 Uhr
in einer neuen heiseshow.

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