GTL #235: «Gran Turismo Sport» - Top Online-Rennspiel für PS-Junkies
GTL #235: «Gran Turismo Sport» - Top Online-Rennspiel für
PS-Junkies
60 Minuten
Podcast
Podcaster
Beschreibung
vor 6 Jahren
Auch für Folge #235 von «Games To Listen» setzen wir uns wieder
hinter ein Lenkrad, diesmal besprechen wir «Gran Turismo Sport» von
Polyphony Digital. Das Spiel ist nach wie vor exklusiv für die
Playstation erhältlich und ist der erste Titel aus der Serie mit
Fokus auf Online-Rennen. Zum Zeitpunkt unseres Reviews bietet das
Spiel noch relativ wenig Content, mit rund 150 Fahrzeugen in
verschiedenen Klassen und 17 Strecken in total 40 Varianten fällt
«Gran Turismo Sport» im Vergleich zu den Vorgängern und zur
Konkurrenz wie «Project Cars 2» und «Forza Motorsport» eher ab.
Dafür funktionieren die Online-Rennen hervorragend, vor allem wegen
des ausgereiften Bewertungssystems. In jedem Online-Rennen wird
unser virtueller Rennfahrer nach seinen Fahrkünsten und seiner
Fairness bewertet. Dank dem Matchmaking treten wir so meist gegen
Spieler mit einem ähnlichen Niveau an. Offline dürfen wir die
Fahrschule besuchen, diverse Herausforderungen meistern oder gegen
die KI Einzelrennen fahren. Nachdem wir diese Folge aufgenommen
haben, hat Polyphony Digital angekündigt hier mit einem Patch
nachzubessern, wir freuen uns auf die altbekannten Cup-Serien und
Langstreckenrennen wie wir sie bereits aus den Vorgängern kennen.
Wenn Ihr jetzt in Folge #235 «Games To Listen» reinhört, erwarten
euch Anekdoten, Rennerlebnisse und technische Details zur Grafik
(1a), Physik (1a) zu «Gran Turismo Sport», wir wünschen euch eine
Stunde lang gute Unterhaltung.
hinter ein Lenkrad, diesmal besprechen wir «Gran Turismo Sport» von
Polyphony Digital. Das Spiel ist nach wie vor exklusiv für die
Playstation erhältlich und ist der erste Titel aus der Serie mit
Fokus auf Online-Rennen. Zum Zeitpunkt unseres Reviews bietet das
Spiel noch relativ wenig Content, mit rund 150 Fahrzeugen in
verschiedenen Klassen und 17 Strecken in total 40 Varianten fällt
«Gran Turismo Sport» im Vergleich zu den Vorgängern und zur
Konkurrenz wie «Project Cars 2» und «Forza Motorsport» eher ab.
Dafür funktionieren die Online-Rennen hervorragend, vor allem wegen
des ausgereiften Bewertungssystems. In jedem Online-Rennen wird
unser virtueller Rennfahrer nach seinen Fahrkünsten und seiner
Fairness bewertet. Dank dem Matchmaking treten wir so meist gegen
Spieler mit einem ähnlichen Niveau an. Offline dürfen wir die
Fahrschule besuchen, diverse Herausforderungen meistern oder gegen
die KI Einzelrennen fahren. Nachdem wir diese Folge aufgenommen
haben, hat Polyphony Digital angekündigt hier mit einem Patch
nachzubessern, wir freuen uns auf die altbekannten Cup-Serien und
Langstreckenrennen wie wir sie bereits aus den Vorgängern kennen.
Wenn Ihr jetzt in Folge #235 «Games To Listen» reinhört, erwarten
euch Anekdoten, Rennerlebnisse und technische Details zur Grafik
(1a), Physik (1a) zu «Gran Turismo Sport», wir wünschen euch eine
Stunde lang gute Unterhaltung.
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