Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns
Mit Michael Graf, Dimitry Halley und Maurice Weber
1 Stunde 8 Minuten
Podcast
Podcaster
Beschreibung
vor 6 Jahren
Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns
am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth
Games? In Spielen wie Dark Project, Hitman, Dishonored und Deus Ex
huschen wir ungesehen durch die Schatten, pirschen elegant um
Wachen herum und verschwinden schließlich wieder hinaus in die
Nacht, als wäre nie etwas geschehen. Aber warum eigentlich? Woher
kommt sie, die Faszination am Schleichen, an Stealth-Games? Was
waren für uns die besten Schleichspiele - und die schlechtesten?
Darüber sprechen Dimitry »Solid Snake« Halley, Maurice »Ninja«
Weber und »Michael »Garrett« Graf im GameStar-Podcast.
am Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth
Games? In Spielen wie Dark Project, Hitman, Dishonored und Deus Ex
huschen wir ungesehen durch die Schatten, pirschen elegant um
Wachen herum und verschwinden schließlich wieder hinaus in die
Nacht, als wäre nie etwas geschehen. Aber warum eigentlich? Woher
kommt sie, die Faszination am Schleichen, an Stealth-Games? Was
waren für uns die besten Schleichspiele - und die schlechtesten?
Darüber sprechen Dimitry »Solid Snake« Halley, Maurice »Ninja«
Weber und »Michael »Garrett« Graf im GameStar-Podcast.
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