Runde #176: Es hat sich schon mal einer totgeangelt

Runde #176: Es hat sich schon mal einer totgeangelt

Wenn Sebastian gerne mal ein Rohr verlegt, dann g…
1 Stunde 51 Minuten
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Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus…

Beschreibung

vor 6 Jahren
Wenn Sebastian gerne mal ein Rohr verlegt, dann geht es nicht etwa
um unanständige Reproduktionsmechanismen, sondern
selbstverständlich um Minigames in Spielen. Mal werden Schlösser
geknackt, mal Computer gehackt (zum Beispiel, indem man ein Rohr
verlegt), mal Fische aus dem Meer gezogen - und meistens kommt
dabei ein ebenso anspruchsloses wie auf Dauer enervierendes
Minigame zur Anwendung. Höchste Eisenbahn also, dass wir diese
Minigames mal genauer unter die Lupe nehmen und diskutieren, warum
Spiele das überhaupt machen - und wieso es häufig in die Hose geht.
Timecodes: 00:00 - Einführung 09:20 - Definition: Was ist ein
Minigame? 13:10 - Schlösser knacken 33:05 - Hacking 54:53 - Angeln
01:15:16 - Pokern und die japanische Perspektive 01:24:52 - No Gos,
Gwent und intrinsischer Spaß 01:33:58 - Minispielsammlungen,
Companion-Apps und Meta-Minispiele

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