VR | Luckey bringt VR Glück
32 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Die Verbreitung virtueller Welten hat nicht nur mit dem Problem
der Übelkeit zu tun, die oft mit dem Tragen des Headsets
einhergeht. Nach der Pleite mit dem Spiel “E.T.” bei Atari und
den Misserfolgen von Nintendo und Sega mit dem neuen
Zukunftsmarkt scheint es rund um die Jahrtausendwende um VR
geschehen zu sein. Doch dann taucht ein Teenager auf, mit einer
kaputten alten VR-Brille und einer brillanten Idee.
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