Virtual Reality in der Produktentwicklung

Virtual Reality in der Produktentwicklung

Zukunftsmusik oder realistisch im Unternehmen umsetzbar?
22 Minuten
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Beschreibung

vor 1 Jahr

VR im Produktdesign. Vor dem Mikrofon haben Franziska Boy und
Lutz Schäfer in dieser Ausgabe Jonas Trezl von der Professur
Arbeitswissenschaft der TU Chemnitz. Er forscht praxisnah
mit dem Schwerpunktbereich Virtual- und Augmented-Reality in
Bezug auf die virtuelle Produktentwicklung. Welche Chancen bieten
sich hier für Unternehmen? Ist das teuer? Welche Hürden und
Risiken gibt es? Wir haben in diese Ausgabe von MIKOMI im
Gespräch nachgefragt und natürlich spannende Antworten erhalten.

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