Gamification und Game-Design was macht ein gutes Spiel aus und wie misst man es | Markus U

Gamification und Game-Design was macht ein gutes Spiel aus und wie misst man es | Markus U

45 Minuten
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Beschreibung

vor 1 Jahr

Gamification und Game Design, was macht ein gutes Spiel aus und
wie misst man es | Markus Utomo


Warum spielen wir manche Spiele immer wieder gerne und andere
nicht? Wie kann ich diese Erkenntnis für die Gamification nutzen
und mehr Spaß an spielfremden Aufgaben vermitteln? Darüber
spricht Christian Krug, der Host des Podcasts „Unf*ck Your Data“
mit Markus Utomo, Spielzeugdesigner in Nürnberg


Gamification versucht die Aspekte die Spiele erfolgreich machen
auf spielfremde Bereiche zu heben. Doch um dies leisten zu können
muss ich natürlich verstehen was ein gutes Spiel ausmacht.


Was liegt da näher als jemanden zu fragen, der Spiele entwickelt?


Wie in vielen Datenprojekte hängt der Erfolg auch hier von deiner
Zielgruppe ab. Wenn du diese verstehst was diese antreibt, dann
kannst du auch ein Spiel erschaffen, das sie gerne spielen.


Doch welche Fragen im Test sind entscheiden dafür, dass du das
Spiel als Erfolg siehst?


Natürlich wenn man nochmal spielen will.





Wenn du dies berücksichtigst öffnen sich viele Türen.


Denn diese Aspekte dann zu verwenden um Begeisterung in
spielfremden Bereichen Begeisterung zu wecken ist die Kunst.





Aber auch ein anderer Bereich ist natürlich spannend. Welche
Daten fallen eigentlich bei Spielen an? Und wie kann ich diese
nutzen um meine Spiele weiter zu verbessern?


Denn auch Firmen die eigentlich keine Spielehersteller sind,
können diese verwenden.


Eine Geistertour durch ein Hotel? Oder ein Logistikspiel beim
Flugverkehr?


Alles Elemente die auf deine Brand einzahlen. Aber damit sie
wirken müssen sie natürlich gerne gespielt werden.








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