Markus Schwerdtel, Chefredaktion GameStar / GamePro
24 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Wie schafft man es, eine digital affine Zielgruppe für ein
gedrucktes Magazin zu begeistern? "Indem man Print-Momente
schafft", sagt Markus Schwerdtel, Chefredakteur der
Videospiel-Hefte "GameStar" und "GamePro". Eines seiner Rezepte
gegen den Auflagenverfall: Inhalte so präsentieren, wie sie
digital nicht aufbereitet werden können. Trotzdem freut er sich,
dass das Digitalangebot "GameStar Plus" gerade die Marke von
15.000 Abonnenten knackt.
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