Warhammer Fantasy RPG mit Michael Mingers von Ulisses Spiele
Warhammer Fantasy RPG mit Michael Mingers von Ulisses Spiele Heute
spreche ich mich Michael über das Warhammer Fantasy RPG. Ulisses
Spiele bringt die Vierte Version auf Deutsch heraus.
44 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 5 Jahren
Warhammer Fantasy RPG mit Michael Mingers von Ulisses Spiele Heute
spreche ich mich Michael über das Warhammer Fantasy RPG. Ulisses
Spiele bringt die Vierte Version auf Deutsch heraus. Wir haben
unter anderem die Kämpfe gesprochen und da wir da etwas
durcheinander kamen, hier das Beispiel: Trefferwurf Nahkampf: Um zu
attackieren, führst du einen Vergleichenden Nahkampf- Wurf mit dem
Gegner aus (sowohl du als auch dein Gegner würfeln auf das
jeweilige Kampfgeschick, siehe Seite 126). Wer die meisten EG
erzielt gewinnt, wobei du die Differenz der jeweiligen EG
bestimmst, um die finalen EG zu bestimmen. Wenn du den Wurf
gewinnst, triffst du den Gegner und erhältst +1 Vorteil. Wenn du
den vergleichenden Wurf verlierst, erhält dein Gegner +1 Vorteil
und deine Handlung ist beendet.Beispiel: Salundra nutzt ihre
Handlung, um mit ihrer Klinge nach einem Sturmangriff (+1 Vorteil)
zu attackieren, was einen vergleichenden KG-Wurf bedeutet Sie
würfelt 30 gegen ihr KG von 59 (49 + 10 (aus dem Vorteil=59) und
erhält somit +2 EG. Der Gegner verteidigt sich und würfelt 91 gegen
seine KG von 30, also −6 SL! So gewinnt Salundra den vergleichenden
Wurf mit +8 EG. Ihr Schwert hat +4 Schaden und sie hat einen
Stärke-Bonus von 3, was bedeutet, dass sie 15 Schaden verursacht (8
+ 4 + 3 = 15)! Sie kehrt ihren Trefferwurf von 30 um, um die
Trefferzone zu bestimmen, und die 03 ist ein Kopftreffer. Ihr
Gegner hat dort 0 Rüstungspunkte (RP). Der Schlag richtet 15
Schaden an, -0 für die Rüstung und -3 für den Widerstandsbonus, was
einen Verlust von 12 LP bedeutet. Hier noch das neue Logo von
Warhammer:
https://www.warhammer-community.com/wp-content/plugins/gw-brand-banner/assets/images/White-Warhammerlogo.png
Danke an Michael für seine Zeit.
spreche ich mich Michael über das Warhammer Fantasy RPG. Ulisses
Spiele bringt die Vierte Version auf Deutsch heraus. Wir haben
unter anderem die Kämpfe gesprochen und da wir da etwas
durcheinander kamen, hier das Beispiel: Trefferwurf Nahkampf: Um zu
attackieren, führst du einen Vergleichenden Nahkampf- Wurf mit dem
Gegner aus (sowohl du als auch dein Gegner würfeln auf das
jeweilige Kampfgeschick, siehe Seite 126). Wer die meisten EG
erzielt gewinnt, wobei du die Differenz der jeweiligen EG
bestimmst, um die finalen EG zu bestimmen. Wenn du den Wurf
gewinnst, triffst du den Gegner und erhältst +1 Vorteil. Wenn du
den vergleichenden Wurf verlierst, erhält dein Gegner +1 Vorteil
und deine Handlung ist beendet.Beispiel: Salundra nutzt ihre
Handlung, um mit ihrer Klinge nach einem Sturmangriff (+1 Vorteil)
zu attackieren, was einen vergleichenden KG-Wurf bedeutet Sie
würfelt 30 gegen ihr KG von 59 (49 + 10 (aus dem Vorteil=59) und
erhält somit +2 EG. Der Gegner verteidigt sich und würfelt 91 gegen
seine KG von 30, also −6 SL! So gewinnt Salundra den vergleichenden
Wurf mit +8 EG. Ihr Schwert hat +4 Schaden und sie hat einen
Stärke-Bonus von 3, was bedeutet, dass sie 15 Schaden verursacht (8
+ 4 + 3 = 15)! Sie kehrt ihren Trefferwurf von 30 um, um die
Trefferzone zu bestimmen, und die 03 ist ein Kopftreffer. Ihr
Gegner hat dort 0 Rüstungspunkte (RP). Der Schlag richtet 15
Schaden an, -0 für die Rüstung und -3 für den Widerstandsbonus, was
einen Verlust von 12 LP bedeutet. Hier noch das neue Logo von
Warhammer:
https://www.warhammer-community.com/wp-content/plugins/gw-brand-banner/assets/images/White-Warhammerlogo.png
Danke an Michael für seine Zeit.
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