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Zehn Vorne - Daniel programmiert sein eigenes Star Trek Videospiel - Ein Fanprojekt
In dieser Episode des Podcasts \"Zehn Vorne\" spreche ich mit
Daniel darüber, wie Star Trek ihn beeinflusst hat. Ganz besonders
spannend ist dieses mal, dass Daniel sein eigenes Star Trek
Videospiel programmiert.
1 Stunde 40 Minuten
Podcast
Podcaster
Entdecke gemeinsam mit uns die unendlichen Weiten von "Star Trek"
Beschreibung
vor 4 Jahren
Daniel ist Star Trek Fan, so wie alle, mit denen wir im Zehn Vorne
sprechen. Und deshalb spreche ich mit ihm auch erstmal über sein
grundlegendes Verhältnis zu Star Trek. \r\n\r\n***Wie passen Star
Wars und Star Trek zusammen?\r\nWir sprechen über die These, dass
es wohl meistens so ist, dass Star Trek Fans auch interessierte
Star Wars Fans sind. Andersherum ist das schon eher weniger der
Fall. Wieso eigentlich?\r\n\r\n***Die Entwicklung von Star
Trek\r\nNatürlich sprechen wir auch darüber, wie sich das
klassische und das moderne Star Trek unterscheiden. Gefühlt ist das
eines der am häufigsten auftauchenden Gesprächsthemen in unserem
Podcast.\r\nÜber den Punkt, welche Logikfehler in Star Trek schon
passiert sind nähern wir uns dann auch dem eigentlichen
Gesprächsthema dieser Folge. Daniel entwickelt nämlich sein eigenes
Star Trek Videospiel. Und as möchte er besonders realistisch und
schön zu spielen machen. Also nicht nur visuell, sondern auch
inhaltlich. Er beschäftigt sich schon lange mit Star Trek spielen
und bringt dementsprechend nicht nur fachliches Star Trek Wissen
mit, was immer gut ist, wenn man eine Star Trek Story entwickeln
möchte. Daniel bringt auch Erfahrung mit, welches Gameplay bei den
Fans und Videospielern gut ankommt und wie man dieses hochwertig
entwickelt.\r\nSeine ursprüngliche Motivation zum Beginn der
Spielidee war übrigens, dass er die Logiklöcher aus seiner
damaligen Lieblingsserie Star Trek Voyager aufklären wollte, und
seinem Lieblingscharakter Data einen Ehrwürden Tod nach Star Trek:
Nemesis geben wollte. Da ist wohl Star Trek Picard dazwischen
gekommen, oder etwa nicht? Hört selbst rein!\r\n\r\n\r\n\r\nLinks
zu STVGP:\r\n\r\nWebsite:
https://brainbox78.artstation.com\r\nFacebook:
https://www.facebook.com/STVGP\r\nTwitter:
https://twitter.com/DanielKorican\r\nInstagram:
https://www.instagram.com/stvgp/\r\nYouTube:
https://www.youtube.com/channel/UCr8dV6sqZiKZdbC9mbsCkOw\r\nPatreon:
http://patreon.com/gamemaker\r\n\r\nWeiteres zu uns gibt es
hier:\r\n\r\nWebsite: www.communicator.space\r\nUnser Star Trek
Newsletter: newsletter.communicator.space\r\nInstagram:
instagram.com/communicator.space/\r\nFacebook:
facebook.com/StarTrekRadio/\r\nTwitter: twitter.com/startrekradio
sprechen. Und deshalb spreche ich mit ihm auch erstmal über sein
grundlegendes Verhältnis zu Star Trek. \r\n\r\n***Wie passen Star
Wars und Star Trek zusammen?\r\nWir sprechen über die These, dass
es wohl meistens so ist, dass Star Trek Fans auch interessierte
Star Wars Fans sind. Andersherum ist das schon eher weniger der
Fall. Wieso eigentlich?\r\n\r\n***Die Entwicklung von Star
Trek\r\nNatürlich sprechen wir auch darüber, wie sich das
klassische und das moderne Star Trek unterscheiden. Gefühlt ist das
eines der am häufigsten auftauchenden Gesprächsthemen in unserem
Podcast.\r\nÜber den Punkt, welche Logikfehler in Star Trek schon
passiert sind nähern wir uns dann auch dem eigentlichen
Gesprächsthema dieser Folge. Daniel entwickelt nämlich sein eigenes
Star Trek Videospiel. Und as möchte er besonders realistisch und
schön zu spielen machen. Also nicht nur visuell, sondern auch
inhaltlich. Er beschäftigt sich schon lange mit Star Trek spielen
und bringt dementsprechend nicht nur fachliches Star Trek Wissen
mit, was immer gut ist, wenn man eine Star Trek Story entwickeln
möchte. Daniel bringt auch Erfahrung mit, welches Gameplay bei den
Fans und Videospielern gut ankommt und wie man dieses hochwertig
entwickelt.\r\nSeine ursprüngliche Motivation zum Beginn der
Spielidee war übrigens, dass er die Logiklöcher aus seiner
damaligen Lieblingsserie Star Trek Voyager aufklären wollte, und
seinem Lieblingscharakter Data einen Ehrwürden Tod nach Star Trek:
Nemesis geben wollte. Da ist wohl Star Trek Picard dazwischen
gekommen, oder etwa nicht? Hört selbst rein!\r\n\r\n\r\n\r\nLinks
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