Rush | Große Monster, kranke Entwickler - Wenn Games ihre Entwickler krank machen

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Mit „Monster Hunter: World“ kommt die Monsterjagd auf die großen Konsolen. Aber woher kommt eigentlich unsere Faszination für große Bestien? Und warum werden in der Gaming-Branche eigentlich so viele…
53 Minuten

Beschreibung

vor 6 Jahren
Mit „Monster Hunter: World“ kommt die Monsterjagd auf die großen
Konsolen. Aber woher kommt eigentlich unsere Faszination für große
Bestien? Und warum werden in der Gaming-Branche eigentlich so viele
unbezahlte Überstunden gemacht? >> Artikel zum Nachlesen:
https://detektor.fm/kultur/rush-grosse-monster-kranke-entwickler

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