Beschreibung

vor 4 Jahren
Digitale Gesundheitsanwendungen müssen ihre Wirksamkeit nachweisen,
damit die Krankenkassen im Rahmen des Digitale Versorgung-Gesetzes
(DVG) die Kosten erstatten. Das Unternehmen RetroBrain hat mit
seiner memoreBox eine Spielekonsole entwickelt, die in über 100
Einrichtungen Senioren spielerisch dabei hilft, „fit im Kopf“ zu
bleiben. Andrea Buzzi spricht mit Adalbert Pakura, CEO bei
RetroBrain, darüber, wie das Unternehmen Wissenschaftler, Ärzte und
Physiotherapeuten aktiv in die Produktentwicklung einbindet. Es
liegen erstmalig wissenschaftliche Nachweise vor, die belegen, dass
durch die Videospiele von RetroBrain graue Gehirnmasse neu
aufgebaut werden kann. Für 2020 ist geplant, die memoreBox auch in
die ambulante Pflege zu integrieren. Über den Gesundheitsmarkt in
Deutschland sagt Pakura, es gäbe „noch viel Potenzial nach oben.
Wenn man da ganz vorne dabei sein möchte, muss man mit den ganzen
Gesetzesänderungen und Innovationen mithalten.“ Aber genau das
macht den Markt für Investoren gerade so spannend.

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