#10 Künstliche Intelligenz in der VR-Kunst
38 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Wenn wir uns eine VR-Brille für ein immersives Erlebnis
aufsetzen, ist künstliche Intelligenz (KI) oft nicht weit
entfernt. Der KI werden immense Fähigkeiten zugeschrieben, warum
dann also nicht auch Kunstwerke zu erschaffen? In dieser Folge
von „Virtuell Virtuos“ sprechen Tina Sauerländer und Tanja
Lepczynski mit Martin Pleiß über KI in der VR-Kunst. Martin
erforscht menschliche Wahrnehmung und hat das VR-Kunstwerk
„Aporia“ von Patricia Detmering programmiert. Unter anderem
erklärt er den Unterschied zwischen Algorithmen und KI und warum
KI immer nur so intelligent sein kann wie ihre Schöpferin oder
ihr Schöpfer.
Schreibt uns gerne euer Feedback an vrkunst@dkb.ag.
Links zu dieser Folge:
Kontakt zu Martin Pleiß: https://playnary.de/
Patricia Detmerings „Aporia“:
http://www.patriciadetmering.com/neu/index.php?/aporia/aporia/2/
VR-Kunstpreis der DKB in Kooperation mit CAA:
https://vrkunst.dkb.de
Haus am Lützowplatz:
https://www.hal-berlin.de/
Tina Sauerländers Vita:
www.peertospace.eu/tina
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