S02 E10: Phänomen Silent Protagonist. Zeitgemäß oder outdated?

S02 E10: Phänomen Silent Protagonist. Zeitgemäß oder outdated?

30 Minuten
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Beschreibung

vor 1 Jahr

Viele Spielecharaktere kennen wir nur als stumme
Protagonist*innen: Zelda erklärt, welche dunkle Bedrohung
Highrule nun wieder belastet und Link steht brav daneben und hört
zu. Manchmal wird genickt und manchmal etwas beim Klettern von
Steilwänden gekeucht, aber antworten und möglicherweise
Widerworte geben - nicht mit Link! Waren Silent Protagonists
früher noch eine notwendige Entscheidung aufgrund von
Speicherkapazitäten, können sich große Studios heute den Aufwand
und die Synchronsprecher*innen leisten. Warum entscheidet sich
Bethesda dennoch weiterhin für stumme Hauptcharaktere? Ist das
noch zeitgemäß?


Erwähnte Spiele:


Pong, Half-Life, Baldur’s Gate 3, Oxenfree, The Witcher, Resident
Evil 5-7, The Elder Scrolls: Skyrim, The Legend of Zelda, God Of
War, Uncharted-Reihe, L.A. Noire, Red Dead Redemption, Marvel’s
Spider-Man, Bioshock, Metro-Reihe, Dead Space, Starfield, Hollow
Knight, Saltsea Chronicles


"The Escapist - Is The Era Of the Silent Protagonist Over?":


https://youtu.be/S10P8n3ZZjU





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hiddengems@mail.de


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