Identifikation in Videospielen
1 Stunde 44 Minuten
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Beschreibung
vor 1 Jahr
In dieser Episode wird es fast schon wissenschaftlich. Wir reden
über Identifikation in Videospielen im allgemeinen.
Erfahrt in welchem Spiel Nils seine ganze Familie nachgebaut hat
und welche Videospielerfolge Jonas in Blogform veröffentlicht
hat.
Was hat es mit Begriffen wie Kognitive Empathie und Ludonarrative
Dissonanz auf sich? Was ist für uns wichtig, damit wir richtig in
ein Spiel eintauchen können? In welche Protagonisten können wir
uns uns am besten einfühlen?
Wir befassen uns außerdem mit dem Einfluss der der Kamera, ob ein
Charakter-Creator förderlich ist und was es eigentlich mit diesen
stillen Protagonisten auf sich hat.
Diskutiert mit auf Discord dsc.gg/IADB
oder folgt uns auf Social Media @IADB_cast
Timecodes folgen. Abschnitte mit Spoilern markieren wir mit einem
*
Den theoretischen Unterbau könnte ihr hier tiefergehend
nachlesen:
Igartua, Juan José. (2010). Identification with characters and
narrative persuasion through fictional feature films.
Communications. 35. 347-373. 10.1515/comm.2010.019.
Hefner, Dorothee & Klimmt, Christoph & Vorderer, Peter.
(2007). Identification with the Player Character as Determinant
of Video Game Enjoyment. Entertainment Computing - ICEC 2007.
4740. 39-48. 10.1007/978-3-540-74873-1_6.
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