OK COOL bespricht: Stronghold Definitive Edition
Ein Weihnachtsgruß aus dem Steady-Angebot von OK COOL
54 Minuten
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Beschreibung
vor 10 Monaten
„Stronghold“ ist englisch und heißt übersetzt so viel wie „eines
der besten Burgenbauspiele, die die Spielkultur jemals
hervorgebracht hat“ – und trifft damit den berühmten Nagel auf den
Kopf. Stronghold gehörte zu den Überraschungshits des Jahres 2001
und räumte vor allem auch in Deutschland Auszeichnungen, Trophäen
und Begeiserungsstürme ab. Kaum ein Spiel zuvor schaffte so
kunstvoll den wundervollen Spagat aus kreativer Burgenbaufreiheit,
authentischer Mittelalterinszenierung und skurrilem Galgenhumor.
Die große Tragik ist: Auch danach gab es kaum mehr echte Konkurrenz
für Stronghold. Das Franchise ging nach dem zweiten Teil allmählich
in den qualitativen Sinkflug, der schließlich so tief führte, das
selbst gestandene Rittersleute dicke Tränen aus ihrem Topfhelm
pressten – bis sich das Entwicklerstudio FireFly nun wohl dachte:
„Wenn die neuen Spiele nicht ankommen, bringen wir die alten
zurück!“ Und so landete die Definitive Edition von Stronghold in
unseren Händen, die den Klassiker halbwegs neu auflegt und ein paar
neue Features spendiert. Reicht das? Taugt das? Was soll das?
Stronghold-Urgestein Fabiano Uslenghi von der GameStar und
Raubritter Dom Schott haben sich das Ding einmal genauer angesehen.
Dieser Podcast erschien ursprünglich im Steady-Angebot von OK COOL
und ist ein kleiner Weihnachtsgruß für euch Menschen hier draußen
im freien Feed
der besten Burgenbauspiele, die die Spielkultur jemals
hervorgebracht hat“ – und trifft damit den berühmten Nagel auf den
Kopf. Stronghold gehörte zu den Überraschungshits des Jahres 2001
und räumte vor allem auch in Deutschland Auszeichnungen, Trophäen
und Begeiserungsstürme ab. Kaum ein Spiel zuvor schaffte so
kunstvoll den wundervollen Spagat aus kreativer Burgenbaufreiheit,
authentischer Mittelalterinszenierung und skurrilem Galgenhumor.
Die große Tragik ist: Auch danach gab es kaum mehr echte Konkurrenz
für Stronghold. Das Franchise ging nach dem zweiten Teil allmählich
in den qualitativen Sinkflug, der schließlich so tief führte, das
selbst gestandene Rittersleute dicke Tränen aus ihrem Topfhelm
pressten – bis sich das Entwicklerstudio FireFly nun wohl dachte:
„Wenn die neuen Spiele nicht ankommen, bringen wir die alten
zurück!“ Und so landete die Definitive Edition von Stronghold in
unseren Händen, die den Klassiker halbwegs neu auflegt und ein paar
neue Features spendiert. Reicht das? Taugt das? Was soll das?
Stronghold-Urgestein Fabiano Uslenghi von der GameStar und
Raubritter Dom Schott haben sich das Ding einmal genauer angesehen.
Dieser Podcast erschien ursprünglich im Steady-Angebot von OK COOL
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