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Beschreibung
vor 1 Jahr
Richard Dietrich gründete 2018 gemeinsam mit einem guten Freund das
Studio "Acid Mines" um seinem Traum vom Spielemachen zu
verwirklichen und den unsicheren Arbeitswelten der Universität zu
entfliehen. Spielsysteme und Zusammenhänge sind Richards große
Leidenschaften und das schlägt sich in den beiden ungewöhnlichen
Spielen nieder, die das Team bisher veröffentlicht hat: Eine
Wirtschaftssimulation im Ostfriesland des 16. Jahrhunderts und eine
komplexe Aufbausimulation im Weltall. Beide Spielen gelang es
allerdings bisher nicht, ihr Publikum zu finden - ein häufiges
Problem für Indie-Entwicklerteams, die wöchentlich mit hunderten
neuen Spielen auf Steam & Co. konkurrieren müssen. Im Gespräch
mit Gastgeber Dom Schott erzählt Richard von seinen Erfahrungen in
der Spielebranche, wie er um die Aufmerksamkeit deines Publikums
kämpft und reflektiert seine Entscheidung, seine universitäre
Laufbahn zu beenden und in die scheinbar sicherere Welt der
Spielebranche einzutreten.
Studio "Acid Mines" um seinem Traum vom Spielemachen zu
verwirklichen und den unsicheren Arbeitswelten der Universität zu
entfliehen. Spielsysteme und Zusammenhänge sind Richards große
Leidenschaften und das schlägt sich in den beiden ungewöhnlichen
Spielen nieder, die das Team bisher veröffentlicht hat: Eine
Wirtschaftssimulation im Ostfriesland des 16. Jahrhunderts und eine
komplexe Aufbausimulation im Weltall. Beide Spielen gelang es
allerdings bisher nicht, ihr Publikum zu finden - ein häufiges
Problem für Indie-Entwicklerteams, die wöchentlich mit hunderten
neuen Spielen auf Steam & Co. konkurrieren müssen. Im Gespräch
mit Gastgeber Dom Schott erzählt Richard von seinen Erfahrungen in
der Spielebranche, wie er um die Aufmerksamkeit deines Publikums
kämpft und reflektiert seine Entscheidung, seine universitäre
Laufbahn zu beenden und in die scheinbar sicherere Welt der
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