OK COOL trifft: Marcel-André Casasola Merkle
Ein ausgezeichneter Mobile-Game-Entwickler über Kunst & und
1,5x
1 Stunde 13 Minuten
Podcast
Podcaster
Beschreibung
vor 1 Jahr
Marcel-André Casasola Merkle ist seit Ende der 1990-er
Spieleentwickler: Zunächst vorwiegend in der Brettspielwelt, bald
aber auch im Mobile Game Store. Und das überaus erfolgreich:
"Rules!", sein erstes wirklich profesionell produziertes
Unterwegs-Spiel war ein kommerzieller Riesenerfolg, gewann mehrere
Preise und hält bis heute als Klassiker auf vielen Smartphones.
Viele Spiele später hat Marcel-André nun seinem Weg eine neue
Richtung gegeben: Er gründete gemeinsam mit einem Freund in München
das Studio "Jumpy Bit". Hier sollen nun PC-Games entstehen - und
für ihre erste Idee konnten sie bereits einen großen Batzen
Fördergelder aus den bayerischen Geldtöpfen für sich gewinnen. Die
Zeichen stehen gut - und doch ist nicht alles so einfach, wie es in
diesem Beschreibungstext klingt. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt
Marcel-André Casasola Merkle von seinem Weg zum eigenen Studio,
experimentellen YouTube-Kanälen, warum er gerne Podcasts in
1,5-facher Geschwindigkeit hört - und was das mit Kunst zu tun hat.
Spieleentwickler: Zunächst vorwiegend in der Brettspielwelt, bald
aber auch im Mobile Game Store. Und das überaus erfolgreich:
"Rules!", sein erstes wirklich profesionell produziertes
Unterwegs-Spiel war ein kommerzieller Riesenerfolg, gewann mehrere
Preise und hält bis heute als Klassiker auf vielen Smartphones.
Viele Spiele später hat Marcel-André nun seinem Weg eine neue
Richtung gegeben: Er gründete gemeinsam mit einem Freund in München
das Studio "Jumpy Bit". Hier sollen nun PC-Games entstehen - und
für ihre erste Idee konnten sie bereits einen großen Batzen
Fördergelder aus den bayerischen Geldtöpfen für sich gewinnen. Die
Zeichen stehen gut - und doch ist nicht alles so einfach, wie es in
diesem Beschreibungstext klingt. Im Gespräch mit Dom Schott erzählt
Marcel-André Casasola Merkle von seinem Weg zum eigenen Studio,
experimentellen YouTube-Kanälen, warum er gerne Podcasts in
1,5-facher Geschwindigkeit hört - und was das mit Kunst zu tun hat.
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