Folge 4: Multiperspektivität in Spielen – Wessen Geschichte soll wie erzählt werden?

Folge 4: Multiperspektivität in Spielen – Wessen Geschichte soll wie erzählt werden?

Spiele bieten die Möglichkeit vielfältige neue Rollen einzunehmen und somit die Welt aus anderen Perspektiven zu erleben. Aber welche Perspektiven kommen in Spielen über den Nationalsozialismus eigentlich vor? Und welche kommen zu kurz? Darüber spricht
55 Minuten
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Wie digitale Spiele zur Erinnerungskultur beitragen können

Beschreibung

vor 4 Jahren

Spiele bieten die Möglichkeit vielfältige neue Rollen einzunehmen
und somit die Welt aus anderen Perspektiven zu erleben. Aber
welche Perspektiven kommen in Spielen über den
Nationalsozialismus eigentlich vor? Und welche kommen zu kurz?
Darüber spricht Dennis Kogel mit Marina Chernivsky, Gründerin und
Leiterin des Kompetenzzentrums für Prävention und Empowerment,
sowie mit Sebastian Hollstein, Co-Gründer und Head of Creative
vom Indie-Studio Fizbin.

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