Der Verlieswelt Podcast: Die verlorene Mine von Phandelver, Teil 32. Das Geheimnis der Ghule.
Willkommen zur 32. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir
spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem
D&D Starter-Set. Nach einer erholsamen langen Rast im
Lager bei Gundren Rockseeker bricht die Kompanie der Inspirierten
z...
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Podcaster
Beschreibung
vor 4 Jahren
Willkommen zur 32. Folge des Verlieswelt D&D Live Podcast. Wir
spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem
D&D Starter-Set. Nach einer erholsamen langen Rast im
Lager bei Gundren Rockseeker bricht die Kompanie der Inspirierten
zu ihrer zweiten Expedition in die Wellenechohöhlen auf und gerät
prompt in einen Schwarm aggressiver Stirgen (auf Deutsch:
Blutmücken). Doch weder die blutsaugenden Biester noch eine Horde
Skelette können die Abenteurer davon abhalten, tiefer in den
Dungeon einzudringen. Nicht einmal eine weitere Bande von
stinkenden Ghulen kann die Helden aufhalten. Erlebt in dieser
Folge, wie Bim Herond sich auf eine Zehn zu Eins Wette mit Eldon,
dem Halbling einlässt und wie Elion Goldenharp das Geheimnis der
Schöpfung der Ghule durch Orkus den Dämonenprinzen ergründet.
Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind,
haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
spielen das Abenteuer Die verlorene Mine von Phandelver aus dem
D&D Starter-Set. Nach einer erholsamen langen Rast im
Lager bei Gundren Rockseeker bricht die Kompanie der Inspirierten
zu ihrer zweiten Expedition in die Wellenechohöhlen auf und gerät
prompt in einen Schwarm aggressiver Stirgen (auf Deutsch:
Blutmücken). Doch weder die blutsaugenden Biester noch eine Horde
Skelette können die Abenteurer davon abhalten, tiefer in den
Dungeon einzudringen. Nicht einmal eine weitere Bande von
stinkenden Ghulen kann die Helden aufhalten. Erlebt in dieser
Folge, wie Bim Herond sich auf eine Zehn zu Eins Wette mit Eldon,
dem Halbling einlässt und wie Elion Goldenharp das Geheimnis der
Schöpfung der Ghule durch Orkus den Dämonenprinzen ergründet.
Da die Räume der Wellenechohöhlen ziemlich unübersichtlich sind,
haben wir hier einen Link zu einer Karte des Dungeons hinterlegt.
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