Markus Trott: Wie entwickelt man Strecken und Fahrzeuge?

Markus Trott: Wie entwickelt man Strecken und Fahrzeuge?

33 Minuten

Beschreibung

vor 2 Jahren

In unserer 27. Folge trifft sich Curdt Blumenthal mit Markus
Trott. Markus ist 3D-Entwickler und arbeitet in seiner Freizeit
an selbst erstellten Simracing Fahrzeug- und Streckenmodellen.
Unter dem Künstlernamen "Haunetal1990" ist er als sogenannter
Modder in der Simracing-Szene bekannt geworden. Im Podcast gibt
Trott spannende Einblicke in den Entwicklungsprozess seiner Werke
und erklärt, wie er es geschafft hat, original lizenzierte
Boliden in die Simulation rFactor2 zu bringen.

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