18: Kinder, die auf Bildschirme starren
In dieser Folge geht es um die Bedeutung von Computerspielen für
uns früher und heute.
28 Minuten
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Beschreibung
vor 7 Jahren
Timm und Alina haben beide als Kinder viel am Computer gespielt.
Wie sieht das heute aus? Während Timm neuerdings wieder zockt,
hat Alina den Zugang zu Computerspielen ziemlich verloren und
trauert dem etwas nach. Was haben TKKG, Sims und Anno für uns
bedeutet und welchen Ansprüchen müssen Spiele heute genügen? Wie
auswählen, was man spielt? Und woher wussten wir in Modemzeiten
eigentlich Cheats wie Rosebud? Die Folge ist ein Auftakt für
zukünftige Folgen zum Thema Gaming.
Anmerkungen: Alina hat tatsächlich mit Monkey Island 3: The Curse
of Monkey Island angefangen. Die Sims 2 erschien erst 2004. Das
erste Anno war natürlich Anno 1602. Und: Half
Life 2 kam 2004 raus, nicht 2008!
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