Runde #346 - Industria - Das Half-Life 2 aus D...oh! Sorry. (ft. David Jungnickel)
Industria ist ein beinahe-nur-zwei-Mann-Projekt a…
2 Stunden 22 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Industria ist ein beinahe-nur-zwei-Mann-Projekt aus Deutschland. Es
ist ein Egoshooter. Es hat Puzzle-Elemente. Es sieht dank
Raytracing auf Screenshots ziemlich sexy aus. Es beginnt am Abend
des Mauerfalls in der DDR. Es erinnert oft sehr an Half-Life 2. Uns
wir sprechen mit David Jungnickel vom Entwickler Bleakmill darüber,
warum es einen als Indie-Entwickler ganz schön ins Schwitzen
bringt, wenn die Leute einen ständig mit Half-Life 2 in Verbindung
bringen. Timecodes: 00:00 - Biertalk und Einleitung 08:02 -
Industria: Entwicklungsgeschichte, Planung, finanzieller Erfolg /
Misserfolg 55:03 - Zweifel und Feedback, Anfang und Mittelteil des
Spiels 1:43:45 - Soundtrack, surreale Abschnitte, Rätsel, Auflösung
der Story
ist ein Egoshooter. Es hat Puzzle-Elemente. Es sieht dank
Raytracing auf Screenshots ziemlich sexy aus. Es beginnt am Abend
des Mauerfalls in der DDR. Es erinnert oft sehr an Half-Life 2. Uns
wir sprechen mit David Jungnickel vom Entwickler Bleakmill darüber,
warum es einen als Indie-Entwickler ganz schön ins Schwitzen
bringt, wenn die Leute einen ständig mit Half-Life 2 in Verbindung
bringen. Timecodes: 00:00 - Biertalk und Einleitung 08:02 -
Industria: Entwicklungsgeschichte, Planung, finanzieller Erfolg /
Misserfolg 55:03 - Zweifel und Feedback, Anfang und Mittelteil des
Spiels 1:43:45 - Soundtrack, surreale Abschnitte, Rätsel, Auflösung
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