Runde #258: Warum Spiele verschoben werden (ft. Ralf Adam)
Es ist keine Star-Citizen-Folge, aber es hätte ei…
2 Stunden 11 Minuten
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Es ist keine Star-Citizen-Folge, aber es hätte eine sein können:
Ralf erklärt Andre, aus welch unterschiedlichen Gründen es bei
Spieleproduktionen zu Verschiebungen kommen kann: Von Crunch über
Fehlplanung über falsche Technik bis hin zu – ohja, Krankheit. Denn
ganz am Ende der Sendung kam zufällig gerade die Absage der E3
wegen des Coronavirus über den Ticker. Aus aktuellem Anlass, hier
die Podcast-Empfehlung zum Corona-Virus:
https://www.ndr.de/nachrichten/info/Coronavirus-Virologe-Drosten-im-NDR-Info-Podcast,podcastcoronavirus100.html
Das Thema wird auch bei uns im OT-Forum diskutiert:
https://forum.gamespodcast.de/viewtopic.php?f=5&t=5651&start=40
Timecodes: 00:00 - Biertalk 06:43 - Publisher- Pläne 29:09 - Star
Citizen, die Wichtigkeit von Pre-Production und Umgang mit
Deadlines 01:07:00 - Crunching, Fokusgruppen- Tests und Corona
02:01:57 - Team- Kommunikation
Ralf erklärt Andre, aus welch unterschiedlichen Gründen es bei
Spieleproduktionen zu Verschiebungen kommen kann: Von Crunch über
Fehlplanung über falsche Technik bis hin zu – ohja, Krankheit. Denn
ganz am Ende der Sendung kam zufällig gerade die Absage der E3
wegen des Coronavirus über den Ticker. Aus aktuellem Anlass, hier
die Podcast-Empfehlung zum Corona-Virus:
https://www.ndr.de/nachrichten/info/Coronavirus-Virologe-Drosten-im-NDR-Info-Podcast,podcastcoronavirus100.html
Das Thema wird auch bei uns im OT-Forum diskutiert:
https://forum.gamespodcast.de/viewtopic.php?f=5&t=5651&start=40
Timecodes: 00:00 - Biertalk 06:43 - Publisher- Pläne 29:09 - Star
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