Athena: Prototyping in Virtual Reality
Boris Jitsukata und Benjamin Sponagel von Goodpatch geben Einblick
in ein VR-Entwicklungsstudio - und die japanische XR-Szene
36 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 2 Jahren
Mit Athena hat die japanische Designfirma Goodpatch eine Software
entwickelt, mit der sich viel schneller als bisher Prototypen von
Produkten - von Autos bis zu ganzen Häusern - entwickeln und auch
testen lassen. In Virtual Reality. Boris Jitsukata, Director und
Executive Officer bei Goodpatch in Tokio, und Benjamin Sponagel,
der bei Goodpatch der Experte für XR ist und Software Development
Team Lead, erzählen, warum sie Athena entwickelt haben, warum
gerade die deutsche Autoindustrie erst skeptisch war und was sie
sich vom Metaverse erhoffen.
entwickelt, mit der sich viel schneller als bisher Prototypen von
Produkten - von Autos bis zu ganzen Häusern - entwickeln und auch
testen lassen. In Virtual Reality. Boris Jitsukata, Director und
Executive Officer bei Goodpatch in Tokio, und Benjamin Sponagel,
der bei Goodpatch der Experte für XR ist und Software Development
Team Lead, erzählen, warum sie Athena entwickelt haben, warum
gerade die deutsche Autoindustrie erst skeptisch war und was sie
sich vom Metaverse erhoffen.
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