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Beschreibung
vor 6 Jahren
Computer- und Videospiele sind heute in der Mitte der Gesellschaft
angekommen und ein Massenphänomen. Nicht zuletzt das Smartphone als
mobile Plattform hat dazu beigetragen. Doch inwiefern können Games
mehr sein als Entertainment? Lässt sich über Computer- und
Videospiele Öffentlichkeit herstellen? Inwiefern können sie gar
politische Botschaften enthalten? Print-Chefredakteur Luca
Caracciolo spricht mit dem Kulturwissenschaftler Christian Huberts
darüber, inwiefern Computer- und Videospiele sich als Leitmedium
eignen. Was zeichnet ein Leitmedium überhaupt aus und inwiefern
unterscheiden sich Games von anderen Massenmedien? Welche
Entwicklungen müssten Computer- und Videospiele durchlaufen, um in
Zukunft Eigenschaften eines Leitmediums überhaupt einnehmen zu
können? Sponsor-Hinweis (Anzeige): Der heutige Podcast wird
gesponsert von Host Europe – dem zuverlässigen Hosting- und
Server-Anbieter aus Deutschland: www.hosteurope.de/podcast
angekommen und ein Massenphänomen. Nicht zuletzt das Smartphone als
mobile Plattform hat dazu beigetragen. Doch inwiefern können Games
mehr sein als Entertainment? Lässt sich über Computer- und
Videospiele Öffentlichkeit herstellen? Inwiefern können sie gar
politische Botschaften enthalten? Print-Chefredakteur Luca
Caracciolo spricht mit dem Kulturwissenschaftler Christian Huberts
darüber, inwiefern Computer- und Videospiele sich als Leitmedium
eignen. Was zeichnet ein Leitmedium überhaupt aus und inwiefern
unterscheiden sich Games von anderen Massenmedien? Welche
Entwicklungen müssten Computer- und Videospiele durchlaufen, um in
Zukunft Eigenschaften eines Leitmediums überhaupt einnehmen zu
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