VRODOCAST #96: E3 2018 - War es das mit VR?
Während die Spielemesse E3 2017 dem geneigten VR-…
37 Minuten
Podcast
Podcaster
Frankfurt am Main
Beschreibung
vor 6 Jahren
Während die Spielemesse E3 2017 dem geneigten VR-Enthusiasten noch
etwas Restzuversicht ließ, macht die E3 2018 den Deckel auf VR. Die
Luft ist raus - oder doch nicht? In Folge #96 des VRODO Podcasts
widmen wir uns vollständig der Spielemesse E3 2018 und den neuen
VR-Ankündigungen. Der Cast ist in dieser Woche daher recht kurz.
Hört die knappe Minute doch mal rein. Nein, mal ernsthaft: Zwar
kündigte zumindest Sony ein paar neue VR-Titel für Playstation VR
an - und ein paar alte Spiele erneut - aber im Großen und Ganzen
war die E3 2018 ein Schlag ins Kontor der VR-Spielebranche. Und
wenn man Gaming als Leitmedium und Einfallstor für VR-Brillen sehen
möchte, dann wohl für die gesamte Virtual-Reality-Branche. Die
größte Enttäuschung bei Konsolen-VR lieferte Microsoft: Für die
Redmonder ist VR und Mixed Reality so weit weg von der Xbox, dass
die immersiven Technologien nicht mal mehr im Ausblick auf die
kommende Konsolengeneration erwähnt wurden. Streaming, Cloud-Gaming
und KI-Services haben einen höheren Stellenwert, das sind
Microsofts Zukunftsthemen. Der Xbox-Fokus, so heißt es bei
Microsoft, wird weiter auf den TV gelegt. Sony hält mit Playstation
VR das Fähnchen hoch, schaffte die VR-Ankündigungen aber
vorsichtshalber schon vor der großen E3-Präsentation aus dem Weg.
Auch das ist ein Statement, denn die E3-Präsentation ist die ganz
große Bühne der Videospielbranche mit der höchsten medialen
Aufmerksamkeit. Playstation VR blieb zwar nicht unerwähnt, war aber
- wie auch schon 2017 - nur eine Randnotiz. Das ist nicht weiter
verwunderlich, betrachtet man die geringen Verkaufszahlen der
VR-Brille. Selbst Sonys gefloppter Handheld Vita verkaufte sich
deutlich besser. Derzeit investiert Sony allein in das
Zukunftspotenzial einer möglicherweise neu entstehenden
Gaming-Plattform. Wie im letzten Jahr stellt sich jetzt die Frage:
Wie geht's weiter? Wird Sony Playstation VR bis zum möglichen
Nachfolger für die PS5 durchboxen? Springt Oculus in die Bresche
und treibt den Markt mit Facebooks Millionen im Alleingang voran,
bis die Technologie gut genug für jedermann ist? Gibt es diesen
Punkt überhaupt? Wir sprechen drüber! Mehr zum Podcast-Team:
https://vrodo.de/podcast/ Mehr zum Thema: Microsoft ignoriert VR
weg:
https://vrodo.de/e3-2018-virtual-reality-ist-fuer-microsoft-kein-thema-und-sony-trauert/
Sonys E3-Ankündigungen für Playstation VR:
https://vrodo.de/e3-2018-diese-vr-spiele-kuendigt-sony-fuer-playstation-vr-an/
Hält Sony mit PSVR bis 2021 durch?
https://vrodo.de/playstation-vr-haelt-sonys-vr-brille-bis-2021-durch/
etwas Restzuversicht ließ, macht die E3 2018 den Deckel auf VR. Die
Luft ist raus - oder doch nicht? In Folge #96 des VRODO Podcasts
widmen wir uns vollständig der Spielemesse E3 2018 und den neuen
VR-Ankündigungen. Der Cast ist in dieser Woche daher recht kurz.
Hört die knappe Minute doch mal rein. Nein, mal ernsthaft: Zwar
kündigte zumindest Sony ein paar neue VR-Titel für Playstation VR
an - und ein paar alte Spiele erneut - aber im Großen und Ganzen
war die E3 2018 ein Schlag ins Kontor der VR-Spielebranche. Und
wenn man Gaming als Leitmedium und Einfallstor für VR-Brillen sehen
möchte, dann wohl für die gesamte Virtual-Reality-Branche. Die
größte Enttäuschung bei Konsolen-VR lieferte Microsoft: Für die
Redmonder ist VR und Mixed Reality so weit weg von der Xbox, dass
die immersiven Technologien nicht mal mehr im Ausblick auf die
kommende Konsolengeneration erwähnt wurden. Streaming, Cloud-Gaming
und KI-Services haben einen höheren Stellenwert, das sind
Microsofts Zukunftsthemen. Der Xbox-Fokus, so heißt es bei
Microsoft, wird weiter auf den TV gelegt. Sony hält mit Playstation
VR das Fähnchen hoch, schaffte die VR-Ankündigungen aber
vorsichtshalber schon vor der großen E3-Präsentation aus dem Weg.
Auch das ist ein Statement, denn die E3-Präsentation ist die ganz
große Bühne der Videospielbranche mit der höchsten medialen
Aufmerksamkeit. Playstation VR blieb zwar nicht unerwähnt, war aber
- wie auch schon 2017 - nur eine Randnotiz. Das ist nicht weiter
verwunderlich, betrachtet man die geringen Verkaufszahlen der
VR-Brille. Selbst Sonys gefloppter Handheld Vita verkaufte sich
deutlich besser. Derzeit investiert Sony allein in das
Zukunftspotenzial einer möglicherweise neu entstehenden
Gaming-Plattform. Wie im letzten Jahr stellt sich jetzt die Frage:
Wie geht's weiter? Wird Sony Playstation VR bis zum möglichen
Nachfolger für die PS5 durchboxen? Springt Oculus in die Bresche
und treibt den Markt mit Facebooks Millionen im Alleingang voran,
bis die Technologie gut genug für jedermann ist? Gibt es diesen
Punkt überhaupt? Wir sprechen drüber! Mehr zum Podcast-Team:
https://vrodo.de/podcast/ Mehr zum Thema: Microsoft ignoriert VR
weg:
https://vrodo.de/e3-2018-virtual-reality-ist-fuer-microsoft-kein-thema-und-sony-trauert/
Sonys E3-Ankündigungen für Playstation VR:
https://vrodo.de/e3-2018-diese-vr-spiele-kuendigt-sony-fuer-playstation-vr-an/
Hält Sony mit PSVR bis 2021 durch?
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