VRODOCAST #95: Die Stunde der Augmented-Reality-Wahrheit
In Folge #95 des VRODO Podcasts dreht sich alles …
39 Minuten
Podcast
Podcaster
Frankfurt am Main
Beschreibung
vor 6 Jahren
In Folge #95 des VRODO Podcasts dreht sich alles um zwei
Augmented-Reality-Großereignisse: Magic Leap zeigte das Gehäuse der
Lightwear-Brille in Nahaufnahme. Wow! Und Apple spricht über neue
Smartphone-AR-Funktionen. Magic Leap macht das Brillengehäuse zum
Thema Bei Twitch präsentierte Magic Leap endlich das, wonach
AR-Enthusiasten - und speziell Entwickler - lechzten: Die
Lightwear-Brille in Großaufnahme. Die Sache hatte nur einen Haken:
Anschalten wollten die beiden Magic-Leap-Twitcher die Brille
nämlich nicht. Na gut, mal kurz, um zu zeigen, dass die LED
leuchtet. Aber mehr war nicht drin: keine Live-Demo, keine Fakten
zum Innenleben. Man falle nicht auf "Trickfragen" herein,
kommentierte der Magic-Leap-Moderator den Twitch-Chatverlauf, in
dem Entwickler Informationen zu Lichtfeldern, Sichtfeld oder
Prozessor einforderten. Das brachte die Entwickler ziemlich auf die
Palme und es hagelte Beleidigungen und Beschwerden.
Magic-Leap-Gründer Rony Abvoitz rechtfertigte die seltsame Aktion
später bei Twitter: Man müsse die Magic-Leap-Brille selbst
aufsetzen, um sie zu verstehen. TV hätten die Menschen ja auch
nicht übers Radio erfahren. Damit hat er nicht ganz unrecht. Oder
doch? Sven und Tobias sprechen darüber. Magic-Leap-Demo:
https://vrodo.de/magic-leap-zeigt-lightwear-brille-erstmals-im-detail/
2018 steht!
https://vrodo.de/magic-leap-es-ist-was-es-ist-start-in-2018-bestaetigt/
Apple-Keynote: Alles AR, oder was? Auf der Entwicklerkonferenz WWDC
sprach Apple über die kurzfristige Augmented-Reality-Strategie. Das
große AR-Highlight ist Version 2.0 der
Smartphone-Entwicklungsumgebung ARKit, die jetzt neu digitale
Inhalte dauerhaft in die reale Welt integrieren kann. Diese Inhalte
können von mehreren iPhone-Nutzern gesehen und geteilt werden.
Außerdem wurde die Gesichtserkennung optimiert und es gibt neue
Smileys mit Gesichtsanimation. Außerdem gibt's das neue
AR-Dateiformat "USDZ", das Apple gemeinsam mit Pixar (!)
entwickelte. Es soll das Teilen und Darstellen komplexer
AR-Grafiken erleichtern. Unternehmen wie Autodesk und Sketchfab
unterstützen das Format. Ein Adobe-Manager versprach native Cloud-
und App-Unterstützung und stellte eine Anwendung in Aussicht, mit
der Nutzer auf unkomplizierte Weise AR-Erfahrungen gestalten
können. Hat Apple Augmented Reality gerockt? Und wo war eigentlich
die Mixed-Reality-Brille? Die wichtigsten AR-Infos der WWDC:
https://vrodo.de/wwdc-2018-apple-stellt-ar-dateiformat-arkit-2-0-und-memoji-vor/
Apple zeigt AR für mehrere Nutzer:
https://vrodo.de/wwdc-2018-apple-demonstriert-ar-mehrspielererfahrung/
Augmented-Reality-Großereignisse: Magic Leap zeigte das Gehäuse der
Lightwear-Brille in Nahaufnahme. Wow! Und Apple spricht über neue
Smartphone-AR-Funktionen. Magic Leap macht das Brillengehäuse zum
Thema Bei Twitch präsentierte Magic Leap endlich das, wonach
AR-Enthusiasten - und speziell Entwickler - lechzten: Die
Lightwear-Brille in Großaufnahme. Die Sache hatte nur einen Haken:
Anschalten wollten die beiden Magic-Leap-Twitcher die Brille
nämlich nicht. Na gut, mal kurz, um zu zeigen, dass die LED
leuchtet. Aber mehr war nicht drin: keine Live-Demo, keine Fakten
zum Innenleben. Man falle nicht auf "Trickfragen" herein,
kommentierte der Magic-Leap-Moderator den Twitch-Chatverlauf, in
dem Entwickler Informationen zu Lichtfeldern, Sichtfeld oder
Prozessor einforderten. Das brachte die Entwickler ziemlich auf die
Palme und es hagelte Beleidigungen und Beschwerden.
Magic-Leap-Gründer Rony Abvoitz rechtfertigte die seltsame Aktion
später bei Twitter: Man müsse die Magic-Leap-Brille selbst
aufsetzen, um sie zu verstehen. TV hätten die Menschen ja auch
nicht übers Radio erfahren. Damit hat er nicht ganz unrecht. Oder
doch? Sven und Tobias sprechen darüber. Magic-Leap-Demo:
https://vrodo.de/magic-leap-zeigt-lightwear-brille-erstmals-im-detail/
2018 steht!
https://vrodo.de/magic-leap-es-ist-was-es-ist-start-in-2018-bestaetigt/
Apple-Keynote: Alles AR, oder was? Auf der Entwicklerkonferenz WWDC
sprach Apple über die kurzfristige Augmented-Reality-Strategie. Das
große AR-Highlight ist Version 2.0 der
Smartphone-Entwicklungsumgebung ARKit, die jetzt neu digitale
Inhalte dauerhaft in die reale Welt integrieren kann. Diese Inhalte
können von mehreren iPhone-Nutzern gesehen und geteilt werden.
Außerdem wurde die Gesichtserkennung optimiert und es gibt neue
Smileys mit Gesichtsanimation. Außerdem gibt's das neue
AR-Dateiformat "USDZ", das Apple gemeinsam mit Pixar (!)
entwickelte. Es soll das Teilen und Darstellen komplexer
AR-Grafiken erleichtern. Unternehmen wie Autodesk und Sketchfab
unterstützen das Format. Ein Adobe-Manager versprach native Cloud-
und App-Unterstützung und stellte eine Anwendung in Aussicht, mit
der Nutzer auf unkomplizierte Weise AR-Erfahrungen gestalten
können. Hat Apple Augmented Reality gerockt? Und wo war eigentlich
die Mixed-Reality-Brille? Die wichtigsten AR-Infos der WWDC:
https://vrodo.de/wwdc-2018-apple-stellt-ar-dateiformat-arkit-2-0-und-memoji-vor/
Apple zeigt AR für mehrere Nutzer:
https://vrodo.de/wwdc-2018-apple-demonstriert-ar-mehrspielererfahrung/
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