VRODOCAST #57: iPhone, ARKit und Smartphone-AR - Resümee
Augmented-Reality-Enthusiasten hatten große Erwar…
35 Minuten
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Podcaster
Frankfurt am Main
Beschreibung
vor 7 Jahren
Augmented-Reality-Enthusiasten hatten große Erwartungen an die
Enthüllung des neuen iPhones, die im Vorfeld von Apple-Chef Tim
Cook persönlich geschürt wurden. Immer wieder betonte Cook in den
vergangenen Monaten, wie wichtig Augmented Reality für Apple und
die Techwelt insgesamt sei. Er sehe die erweiterte Realität als
neue Kerntechnologie, womöglich wichtiger als das Smartphone
selbst. “Ich bin so gespannt, dass ich laut rufen und schreien
will”, sagte Cook im Juni der Webseite Bloomberg. „Wir werden
Veränderungen in Unternehmen erleben, bei denen Augmented Reality
eine fundamentale Rolle spielt. Wir werden Dinge für Verbraucher
sehen, die unglaublich cool sind.“ Das weckt Erwartungen, oder
nicht? Wir wollten auch laut rufen und schreien – und zwar vor
Begeisterung über zahlreiche nützliche AR-Anwendungen für das
iPhone. Mehr dazu:
https://vrodo.de/augmented-reality-euphorisiert-apple-chef-tim-cook/
ARKit mit dem iPhone – Computerrevolution oder Gimmick? In
Cupertino war es für Cook und Kollegen nun an der Zeit, den vielen
Worten und Versprechungen bei der Vorstellung des neuen iPhones
Taten folgen zu lassen. Wie erwartet zeigte Apple weitere
ARKit-Demos, sowohl fürs Gaming als auch Information und Kommerz.
Außerdem bietet das neue iPhone X einen integrierten 3D-Scanner an
der Vorderseite des Minimalgehäuses, dank dem Nutzer ihr Gerät mit
einem flotten Gesichtsscan personalisiert entsperren oder nützliche
Exkrementen-Smileys animieren können. Ob ein 3D-Scanner an der
Vorderseite ein wesentlicher Vorteil im
Augmented-Reality-Wettbewerb ist gegenüber Googles ARCore – Google
hat genau diese Komponente zusammen mit Tango wieder über Bord
geworfen – wie uns der AR-Teil aus Apples Präsentation gefallen hat
und ob Smartphone-AR generell etwas taugt, darüber sprechen wir im
neuen VRODO-Podcast. Die im Podcast angesprochene ARKit-Demo aus
2009 mit dem iPhone 3G gibt es hier:
https://www.youtube.com/watch?v=pBI5HwitBX4
Enthüllung des neuen iPhones, die im Vorfeld von Apple-Chef Tim
Cook persönlich geschürt wurden. Immer wieder betonte Cook in den
vergangenen Monaten, wie wichtig Augmented Reality für Apple und
die Techwelt insgesamt sei. Er sehe die erweiterte Realität als
neue Kerntechnologie, womöglich wichtiger als das Smartphone
selbst. “Ich bin so gespannt, dass ich laut rufen und schreien
will”, sagte Cook im Juni der Webseite Bloomberg. „Wir werden
Veränderungen in Unternehmen erleben, bei denen Augmented Reality
eine fundamentale Rolle spielt. Wir werden Dinge für Verbraucher
sehen, die unglaublich cool sind.“ Das weckt Erwartungen, oder
nicht? Wir wollten auch laut rufen und schreien – und zwar vor
Begeisterung über zahlreiche nützliche AR-Anwendungen für das
iPhone. Mehr dazu:
https://vrodo.de/augmented-reality-euphorisiert-apple-chef-tim-cook/
ARKit mit dem iPhone – Computerrevolution oder Gimmick? In
Cupertino war es für Cook und Kollegen nun an der Zeit, den vielen
Worten und Versprechungen bei der Vorstellung des neuen iPhones
Taten folgen zu lassen. Wie erwartet zeigte Apple weitere
ARKit-Demos, sowohl fürs Gaming als auch Information und Kommerz.
Außerdem bietet das neue iPhone X einen integrierten 3D-Scanner an
der Vorderseite des Minimalgehäuses, dank dem Nutzer ihr Gerät mit
einem flotten Gesichtsscan personalisiert entsperren oder nützliche
Exkrementen-Smileys animieren können. Ob ein 3D-Scanner an der
Vorderseite ein wesentlicher Vorteil im
Augmented-Reality-Wettbewerb ist gegenüber Googles ARCore – Google
hat genau diese Komponente zusammen mit Tango wieder über Bord
geworfen – wie uns der AR-Teil aus Apples Präsentation gefallen hat
und ob Smartphone-AR generell etwas taugt, darüber sprechen wir im
neuen VRODO-Podcast. Die im Podcast angesprochene ARKit-Demo aus
2009 mit dem iPhone 3G gibt es hier:
https://www.youtube.com/watch?v=pBI5HwitBX4
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