VRODOCAST #46: Tango vs ARKit, Google VR180 und Echo Arena
In Episode 46 des VRODOCAST, dem deutschsprachige…
45 Minuten
Podcast
Podcaster
Frankfurt am Main
Beschreibung
vor 7 Jahren
In Episode 46 des VRODOCAST, dem deutschsprachigen Podcast über
Virtual, Augmented und Mixed Reality, vergleichen wir die Vor- und
Nachteile von Apples ARKit mit Googles Tango-Technologie.
Augmented-Reality-Showdown: ARKit vs. Tango Mit dem ARKit stellt
Apple die Augmented Reality dem Mainstream vor. Technisch
betrachtet nutzt Apple dafür den kleinsten gemeinsamen Nenner: Die
einfache Smartphone-Kamera in aktuellen iPhones. Geht man nach den
ersten YouTube-Videos und Entwicklerdemos, arbeitet das Tracking
erstaunlich verlässlich. Doch wann stößt Apples AR-Lösung an seine
Grenzen? Und bei welchen Anwendungsszenarien ist Googles
Konkurrenzsystem Tango besser? Die Google-Technologie setzt auf ein
im Vergleich deutlich teureres Spezialsystem, das aus mehreren
Kameras und einem Tiefensensor besteht. Wir vergleichen die beiden
Ansätze und besprechen die Vor- und Nachteile ausführlich. Mehr zu
ARKit:
https://vrodo.de/entwickler-zeigen-was-apples-ar-technologie-kann-update-neue-demos/
Mehr zu Tango:
https://vrodo.de/visual-positioning-service-vps-google-stellt-gps-fuer-innenraeume-vor/
VR-Kamera für jedermann: Google VR180 Etwas überraschend stellte
Google die neue Initiative „VR180“ vor, bei der nicht mehr in 360-,
sondern nur mehr in 180-Grad gefilmt wird - dafür aber mit höherer
Qualität und in stereoskopischem 3D. Google produziert die Kameras
gemeinsam mit Herstellern, die ersten Geräte kommen Ende des Jahres
auf den Markt. Überraschend ist diese Maßnahme, da sie zuerst wie
ein Schritt zurück wird. Immerhin sind die 180-Grad-Videos deutlich
näher am herkömmlichen Fernsehen als vollimmersive 360-Grad-Videos.
Was hat Google also dazu bewegt, diesen Kompromiss zu wählen?
Schadet das neue Format der VR-Brille oder überwiegt der Nutzen?
Wir sprechen drüber. Mehr dazu:
https://vrodo.de/virtual-reality-google-bringt-180-grad-kameras-auf-den-markt/
Cyber-Sport der Extraklasse: Echo Arena In dem exklusiven
Oculus-Rift-Spiel „Echo Arena“ treten zwei Teams aus bis zu fünf
Spielern im schwerelosen Raum gegeneinander an. Das Ziel ist es,
einen Diskus zu ergattern und in das Tor des gegnerischen Teams zu
befördern. Podcast-Kollege Sven war beim kostenlosen Testwochenende
mit von der Partie – und ist schwer begeistert. Seine Gründe nennt
er im Cast. Mehr dazu:
https://vrodo.de/oculus-rift-weltraumabenteuer-lone-echo-erscheint-am-20-juli/
Virtual, Augmented und Mixed Reality, vergleichen wir die Vor- und
Nachteile von Apples ARKit mit Googles Tango-Technologie.
Augmented-Reality-Showdown: ARKit vs. Tango Mit dem ARKit stellt
Apple die Augmented Reality dem Mainstream vor. Technisch
betrachtet nutzt Apple dafür den kleinsten gemeinsamen Nenner: Die
einfache Smartphone-Kamera in aktuellen iPhones. Geht man nach den
ersten YouTube-Videos und Entwicklerdemos, arbeitet das Tracking
erstaunlich verlässlich. Doch wann stößt Apples AR-Lösung an seine
Grenzen? Und bei welchen Anwendungsszenarien ist Googles
Konkurrenzsystem Tango besser? Die Google-Technologie setzt auf ein
im Vergleich deutlich teureres Spezialsystem, das aus mehreren
Kameras und einem Tiefensensor besteht. Wir vergleichen die beiden
Ansätze und besprechen die Vor- und Nachteile ausführlich. Mehr zu
ARKit:
https://vrodo.de/entwickler-zeigen-was-apples-ar-technologie-kann-update-neue-demos/
Mehr zu Tango:
https://vrodo.de/visual-positioning-service-vps-google-stellt-gps-fuer-innenraeume-vor/
VR-Kamera für jedermann: Google VR180 Etwas überraschend stellte
Google die neue Initiative „VR180“ vor, bei der nicht mehr in 360-,
sondern nur mehr in 180-Grad gefilmt wird - dafür aber mit höherer
Qualität und in stereoskopischem 3D. Google produziert die Kameras
gemeinsam mit Herstellern, die ersten Geräte kommen Ende des Jahres
auf den Markt. Überraschend ist diese Maßnahme, da sie zuerst wie
ein Schritt zurück wird. Immerhin sind die 180-Grad-Videos deutlich
näher am herkömmlichen Fernsehen als vollimmersive 360-Grad-Videos.
Was hat Google also dazu bewegt, diesen Kompromiss zu wählen?
Schadet das neue Format der VR-Brille oder überwiegt der Nutzen?
Wir sprechen drüber. Mehr dazu:
https://vrodo.de/virtual-reality-google-bringt-180-grad-kameras-auf-den-markt/
Cyber-Sport der Extraklasse: Echo Arena In dem exklusiven
Oculus-Rift-Spiel „Echo Arena“ treten zwei Teams aus bis zu fünf
Spielern im schwerelosen Raum gegeneinander an. Das Ziel ist es,
einen Diskus zu ergattern und in das Tor des gegnerischen Teams zu
befördern. Podcast-Kollege Sven war beim kostenlosen Testwochenende
mit von der Partie – und ist schwer begeistert. Seine Gründe nennt
er im Cast. Mehr dazu:
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