VRODOCAST #37: Mehr Spaces, Meta 2 vs. Hololens und Raumvideos

VRODOCAST #37: Mehr Spaces, Meta 2 vs. Hololens und Raumvideos

Ausgabe #37 des VRODOCAST steht an, der Podcast ü…
36 Minuten
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Beschreibung

vor 7 Jahren
Ausgabe #37 des VRODOCAST steht an, der Podcast über Virtual,
Augmented und Mixed Reality. Themen in dieser Woche sind: Mehr
Eindrücke zu Facebooks Social-VR-App Spaces, Meinungen zu den neuen
Meta 2 Demos und Sinn und Unsinn von Adobes Softwaretrick für
Raumvideos. Facebook Spaces im Intensivtest Seit rund zwei Wochen
ist Spaces erhältlich, Facebooks Interpretation eines
Virtual-Reality-Messengers. Wir haben uns zu viert in der
virtuellen Welt getroffen und die App ausführlich getestet, mit den
Funktionen experimentiert und versucht, klassische Spiele mit Stift
und Pinsel in die virtuelle Realität zu zeichnen. Wir sagen, was
die App kann und wo es noch fehlt. Mehr dazu:
https://vrodo.de/in-facebooks-virtual-reality-darf-man-nicht-alt-dick-oder-traurig-sein/
Meta 2 vs. Hololens ab Minute 18:31 Das Augmented-Reality-Startup
Meta möchte mit der AR-Brille Meta 2 gegen die übermächtige
Konkurrenz Microsoft Hololens antreten. Neue Demovideos zeigen,
dass der Weg allerdings noch weit ist. Meta 2 scheint noch deutlich
weiter von der Marktreife entfernt zu sein als Hololens – und
selbst Microsofts AR-Pionier wird noch reichlich Zeit brauchen.
Eine verbesserte Version ist nicht vor 2019 zu erwarten. Welches
Marktpotenzial hat Meta? Mehr dazu:
https://vrodo.de/in-facebooks-virtual-reality-darf-man-nicht-alt-dick-oder-traurig-sein/
Adobes 360-Videos ab Minute 27:20 Adobe möchte mit einer Software
aus flachen 360-Videos Raumvideos machen. Dafür hat das Unternehmen
einen Algorithmus aus der Photogrammetrie für Videos adaptiert. Der
erkennt, wenn sich Elemente im Bild verschieben und kann auf Basis
dieser Daten Tiefeninformationen berechnen. Das Ergebnis ist ein
Video, in dem sich der Nutzer in eine Szene hineinlehnen und einen
Schritt in jede Richtung gehen kann. Das Verfahren lässt viele
Fragen offen, hätte aber großes Potenzial, um Videos mit
Positionserkennung für die breite Masse verfügbar zu machen. Mehr
dazu:
https://vrodo.de/in-facebooks-virtual-reality-darf-man-nicht-alt-dick-oder-traurig-sein/

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