#4 Manouchehr Shamsrizi
54 Minuten
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Beschreibung
vor 2 Jahren
Videospiele zur Gesundheitsprävention - geht das? Manouchehr
Shamsrizi hat mit seinem Unternehmen RetroBrain R&D die
memoreBox entwickelt, die alltägliche Erlebnisse als Videospiel in
u.a. Pflegeheime bringt. Die Videospiele unterstützen die
Präventionsarbeit gegen typische Alterserkrankungen und begleiten
die Therapie von Krankheiten, wie z.B. Demenz oder Parkinson, auch
in fortgeschrittenen Stadien. Sie helfen somit die kognitive
Leistungsfähigkeit älterer Menschen zu erhalten und ergänzen andere
Therapieformen und Freizeitangebote. Wie kam Manou auf diese Idee,
welche Chancen und Herausforderungen in Wirtschaft und Gesellschaft
sieht er durch Künstliche Intelligenz und digitale Technik und
inwiefern konnte das JUNIOR Schülerfirmenprogramm zu seinen
Überlegungen, Gründer zu werden, beitragen? Das und Weiteres
erzählt Manou in der neuen Episode.
Shamsrizi hat mit seinem Unternehmen RetroBrain R&D die
memoreBox entwickelt, die alltägliche Erlebnisse als Videospiel in
u.a. Pflegeheime bringt. Die Videospiele unterstützen die
Präventionsarbeit gegen typische Alterserkrankungen und begleiten
die Therapie von Krankheiten, wie z.B. Demenz oder Parkinson, auch
in fortgeschrittenen Stadien. Sie helfen somit die kognitive
Leistungsfähigkeit älterer Menschen zu erhalten und ergänzen andere
Therapieformen und Freizeitangebote. Wie kam Manou auf diese Idee,
welche Chancen und Herausforderungen in Wirtschaft und Gesellschaft
sieht er durch Künstliche Intelligenz und digitale Technik und
inwiefern konnte das JUNIOR Schülerfirmenprogramm zu seinen
Überlegungen, Gründer zu werden, beitragen? Das und Weiteres
erzählt Manou in der neuen Episode.
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