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Beschreibung
vor 1 Jahr
Die Blütezeit der deutschen Wirtschaftssimulationen beginnt kurz
nach der Jahrzehntwende des Jahres 1990, aber bereits 1989 erschien
ein erfolgreiches Spiel aus Deutschland, das die spätere
Entwicklung zum Teil vorwegnahm: Oil Imperium von reLINE. Im
Fahrwasser der beliebten Ölmagnaten-TV-Serien Dallas und
Denver-Clan erschuf ein junges Team ein interessantes Spiel, das
anders sein wollte als die zahlenfokussierten WiSims der 1980er.
Christian und Gunnar analysieren in diesem Podcast das Spiel und
erzählen die wendungsreiche Entwicklungsgeschichte, in der sich
mehrere historische Schnittlinien kreuzen, die des Hannoveraner
Publishers reLINE, die eines junger, enthusiastischen Gruppe von
Studenten aus Hessen, die in der Branche Fuß fassen wollten und die
des Platzhirsches Rainbow Arts, zu der Zeit der wichtigste deutsche
Publisher. Thema: Oil Imperium, 1989 Plattform: Commodore Amiga,
Commodore 64, Atari ST, MS-DOS Entwickler: reLINE Software
Publisher: reLINE Software Genre: Wirtschaftssimulation Designer:
Peter Börner, Holger Gehrmann, Thomas Kruza, Tobias Richter,
Alexander Schulenburg Musik: Carsten Obarski Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Mit O-Tönen von: Alexander
Schulenburg, Tobias Richter, Thomas Kruza, Thomas Meiertoberens
Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro,
Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Wir bedanken uns
bei Alexander Schulenburg, Tobias Richter, Thomas Kruza, Thomas
Meiertoberens, Boris Schneider-Johne, Teut Weidemann und Uwe
Goeldner für die Antworten auf unsere Fragen. Viel Spaß beim Hören!
www.stayforever.de
nach der Jahrzehntwende des Jahres 1990, aber bereits 1989 erschien
ein erfolgreiches Spiel aus Deutschland, das die spätere
Entwicklung zum Teil vorwegnahm: Oil Imperium von reLINE. Im
Fahrwasser der beliebten Ölmagnaten-TV-Serien Dallas und
Denver-Clan erschuf ein junges Team ein interessantes Spiel, das
anders sein wollte als die zahlenfokussierten WiSims der 1980er.
Christian und Gunnar analysieren in diesem Podcast das Spiel und
erzählen die wendungsreiche Entwicklungsgeschichte, in der sich
mehrere historische Schnittlinien kreuzen, die des Hannoveraner
Publishers reLINE, die eines junger, enthusiastischen Gruppe von
Studenten aus Hessen, die in der Branche Fuß fassen wollten und die
des Platzhirsches Rainbow Arts, zu der Zeit der wichtigste deutsche
Publisher. Thema: Oil Imperium, 1989 Plattform: Commodore Amiga,
Commodore 64, Atari ST, MS-DOS Entwickler: reLINE Software
Publisher: reLINE Software Genre: Wirtschaftssimulation Designer:
Peter Börner, Holger Gehrmann, Thomas Kruza, Tobias Richter,
Alexander Schulenburg Musik: Carsten Obarski Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott Mit O-Tönen von: Alexander
Schulenburg, Tobias Richter, Thomas Kruza, Thomas Meiertoberens
Audioproduktion: Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro,
Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Wir bedanken uns
bei Alexander Schulenburg, Tobias Richter, Thomas Kruza, Thomas
Meiertoberens, Boris Schneider-Johne, Teut Weidemann und Uwe
Goeldner für die Antworten auf unsere Fragen. Viel Spaß beim Hören!
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