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Beschreibung
vor 1 Jahr
1999 brachte Activision ein neues Skateboard-Spiel heraus - und
definierte damit ein Subgenre. Keines der wenigen bisherigen
Spiele, die sich dieses Trendsports annahmen, hatte es geschafft,
das Gefühl und die Mechanik so auf den Punkt zu bringen. Es hagelte
Höchstwertungen, die Verkaufszahlen schossen durch die Decke, und
es etablierte sich eine Serie, die über anderthalb Jahrzehnte
hinweg regelmäßig neue Spiele erhielt. Fabian und Gunnar gehen den
Ursprüngen des Titels hinterher, diskutieren das Gameplay, werfen
ein paar Blicke auf Skateboarding als Sportart und sprechen über
das eigene Spielerlebnis. Infos zum Spiel: Thema: Tony Hawk's Pro
Skater (1999) - in Europa: Tony Hawk's Skateboarding Plattform:
Playstation, später Nintendo 64, Game Boy Color, Dreamcast, N-Gage
Entwickler: Neversoft Publisher: Activision Genre: Sportspiel
Designer: Mick West, Silvio Porretta, Scott Pease Musik: Brian
Bright Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
Unterstützen: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch
die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder
Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten
durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch
massig sensationellen Extra-Content.
definierte damit ein Subgenre. Keines der wenigen bisherigen
Spiele, die sich dieses Trendsports annahmen, hatte es geschafft,
das Gefühl und die Mechanik so auf den Punkt zu bringen. Es hagelte
Höchstwertungen, die Verkaufszahlen schossen durch die Decke, und
es etablierte sich eine Serie, die über anderthalb Jahrzehnte
hinweg regelmäßig neue Spiele erhielt. Fabian und Gunnar gehen den
Ursprüngen des Titels hinterher, diskutieren das Gameplay, werfen
ein paar Blicke auf Skateboarding als Sportart und sprechen über
das eigene Spielerlebnis. Infos zum Spiel: Thema: Tony Hawk's Pro
Skater (1999) - in Europa: Tony Hawk's Skateboarding Plattform:
Playstation, später Nintendo 64, Game Boy Color, Dreamcast, N-Gage
Entwickler: Neversoft Publisher: Activision Genre: Sportspiel
Designer: Mick West, Silvio Porretta, Scott Pease Musik: Brian
Bright Podcast-Credits: Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
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