Might and Magic (SF 127)
Wir besprechen die ersten 5 Spiele der M&M-Reihe
2 Stunden 10 Minuten
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Beschreibung
vor 1 Jahr
Das Rollenspiel mit dem leicht sperrigen Namen Might and Magic Book
One: The Secret of the Inner Sanctum erschien 1986 auf dem Apple
II; Entwickler und Publisher war die neu gegründete Firma New World
Computing von Jon Van Caneghem, einem Informatikstudenten aus West
Hollywood. Das Spiel orientierte sich stark an Wizardry und war aus
dem Stand erfolgreich – es entstand eine lang laufende Serie, die
sich schnell vom Vorbild emanzipierte und schnell als eine der
großen Serie galt, auf Augenhöhe mit Ultima und Wizardry. Christian
und Gunnar sprechen über die ersten fünf Spiele der Reihe, wir
beginnen mit dem Erstling von 1986 und enden mit World of Xeen im
Jahr 1994. Die Titel werden zusammengehalten durch eine lockere
Rahmenhandlung um den Bösewicht Sheltem. Infos zum Spiel: Thema:
Might and Magic, 1986 Plattform: Apple II, MS-DOS, C64, PC-88,
PC-98, MSX, Macintosh, NES, PC Engine Entwickler: New World
Computing Publisher: New World Computing Genre: Rollenspiel
Designer: Jon Van Caneghem Podcast-Credits: Sprecher: Christian
Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian
Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Chris Hülsbeck (Musik) Unterstützen: Die Produktion dieser Folge
wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den
Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen
möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen
tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
One: The Secret of the Inner Sanctum erschien 1986 auf dem Apple
II; Entwickler und Publisher war die neu gegründete Firma New World
Computing von Jon Van Caneghem, einem Informatikstudenten aus West
Hollywood. Das Spiel orientierte sich stark an Wizardry und war aus
dem Stand erfolgreich – es entstand eine lang laufende Serie, die
sich schnell vom Vorbild emanzipierte und schnell als eine der
großen Serie galt, auf Augenhöhe mit Ultima und Wizardry. Christian
und Gunnar sprechen über die ersten fünf Spiele der Reihe, wir
beginnen mit dem Erstling von 1986 und enden mit World of Xeen im
Jahr 1994. Die Titel werden zusammengehalten durch eine lockere
Rahmenhandlung um den Bösewicht Sheltem. Infos zum Spiel: Thema:
Might and Magic, 1986 Plattform: Apple II, MS-DOS, C64, PC-88,
PC-98, MSX, Macintosh, NES, PC Engine Entwickler: New World
Computing Publisher: New World Computing Genre: Rollenspiel
Designer: Jon Van Caneghem Podcast-Credits: Sprecher: Christian
Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian
Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Chris Hülsbeck (Musik) Unterstützen: Die Produktion dieser Folge
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