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Beschreibung
vor 4 Jahren
Als 1993 Doom in die Welt kam, tat es einen Schlag – ein Genre war,
wenn vielleicht nicht neu erfunden, so doch für lange Zeit
definiert. Millionen Spieler liebte die von id Software festgelegte
Formel des Ego-Shooters; eine Vielzahl von Klonen entstand. Der
erste davon ist Heretic von 1994, wobei der Begriff "Klon" hier ein
bisschen unfair ist – Heretic ist immerhin ein offizielles Spiel
von id, entwickelt von Raven Software unter Aufsicht von keinem
geringeren als John Romero – und bereichert die Formel mit einer
Reihe frischer Ideen. Disclaimer: Bei der Aufnahme gab es (bei
Gunnar, seufz) ein Mikroproblem, daher ist seine Seite der Aufnahme
unter dem gewohnten Standard. Trotzdem viel Spaß bei der Folge!
Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
Infos zum Spiel: Thema: Heretic (1994) Publisher: id Software
Entwickler: Raven Software Genre: Ego-Shooter Plattform: DOS
Designer: Brian Raffel, John Romero Musik: Kevin Schilder
wenn vielleicht nicht neu erfunden, so doch für lange Zeit
definiert. Millionen Spieler liebte die von id Software festgelegte
Formel des Ego-Shooters; eine Vielzahl von Klonen entstand. Der
erste davon ist Heretic von 1994, wobei der Begriff "Klon" hier ein
bisschen unfair ist – Heretic ist immerhin ein offizielles Spiel
von id, entwickelt von Raven Software unter Aufsicht von keinem
geringeren als John Romero – und bereichert die Formel mit einer
Reihe frischer Ideen. Disclaimer: Bei der Aufnahme gab es (bei
Gunnar, seufz) ein Mikroproblem, daher ist seine Seite der Aufnahme
unter dem gewohnten Standard. Trotzdem viel Spaß bei der Folge!
Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Lars Rühmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul
Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
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