Donkey Kong (SSF 23)
Fabian und Gunnar kramen mal wieder den Gameboy raus.
1 Stunde 2 Minuten
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Beschreibung
vor 5 Jahren
1994 war Nintendos Game Boy bereits seit fünf Jahren auf dem Markt.
Die hauseigenen Großmarken wie „Super Mario“, „Metroid“ und „The
Legend of Zelda“ waren abgefrühstückt, die „Pokémon“ noch nicht
erfunden. Im Sommer 1994 wurde darum noch vor „Donkey Kong Country“
(1994, SNES) der Gorilla Donkey Kong für einen Game-Boy-Auftritt
aus der Mottenkiste geholt. 1981 hatte „Donkey Kong“ nicht nur die
Spielhallen und anschließend eine Menge Konsolen und Heimcomputer
erobert, auch für den seinerzeit knapp 30 Jahre alten Shigeru
Miyamoto wurde das Affen-Abenteuer zum großen Durchbruch. Fabian
und Gunnar treten gegen den Affen an. Sprecher: Fabian Käufer,
Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Trash80.com (Musik) Community Manager: Christian Beuster Infos zum
Spiel: Thema: Donkey Kong, 1994 (Japan) Plattform: Gameboy, später
(2011) auch 3DS Entwickler: Nintendo EAD Publisher: Nintendo Genre:
Puzzle-Platformer Designer: Shigeru Miyamoto, Yoichi Kotabe Musik:
Taisuke Araki
Die hauseigenen Großmarken wie „Super Mario“, „Metroid“ und „The
Legend of Zelda“ waren abgefrühstückt, die „Pokémon“ noch nicht
erfunden. Im Sommer 1994 wurde darum noch vor „Donkey Kong Country“
(1994, SNES) der Gorilla Donkey Kong für einen Game-Boy-Auftritt
aus der Mottenkiste geholt. 1981 hatte „Donkey Kong“ nicht nur die
Spielhallen und anschließend eine Menge Konsolen und Heimcomputer
erobert, auch für den seinerzeit knapp 30 Jahre alten Shigeru
Miyamoto wurde das Affen-Abenteuer zum großen Durchbruch. Fabian
und Gunnar treten gegen den Affen an. Sprecher: Fabian Käufer,
Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage);
Trash80.com (Musik) Community Manager: Christian Beuster Infos zum
Spiel: Thema: Donkey Kong, 1994 (Japan) Plattform: Gameboy, später
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