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Beschreibung
vor 5 Jahren
R-Type war in den späten 80ern das prototypische Arcade-Spiel, ein
rasantes, ziemlich schwieriges Shoot'em'up mit sensationeller
Grafik. Der junge Gunnar sah das Ding 1988 in einer Spielothek in
der niedersächsischen Provinz und war begeistert, weggeblasen, wie
vom Donner gerührt. Chris durfte leider erst Mitte der 90er
erstmals in so ein Etablissement und verpasste daher eine ähnlich
sinnstiftende Erfahrung, lernte R-Type dafür aber der Version
kennen, die hierzulande für die meisten der Einstieg gewesen sein
dürfte: der von Manfred Trenz (Turrican) programmierten C64-Fassung
von 1988. Chris und Gunnar würdigen ein Spiel, das ein Genre
popularisierte. Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt,
Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris
Hülsbeck (Musik) Community Management: Christian Beuster
rasantes, ziemlich schwieriges Shoot'em'up mit sensationeller
Grafik. Der junge Gunnar sah das Ding 1988 in einer Spielothek in
der niedersächsischen Provinz und war begeistert, weggeblasen, wie
vom Donner gerührt. Chris durfte leider erst Mitte der 90er
erstmals in so ein Etablissement und verpasste daher eine ähnlich
sinnstiftende Erfahrung, lernte R-Type dafür aber der Version
kennen, die hierzulande für die meisten der Einstieg gewesen sein
dürfte: der von Manfred Trenz (Turrican) programmierten C64-Fassung
von 1988. Chris und Gunnar würdigen ein Spiel, das ein Genre
popularisierte. Podcast-Credits: Sprecher: Christian Schmidt,
Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris
Hülsbeck (Musik) Community Management: Christian Beuster
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