#50 Motorrad-Videospiele

#50 Motorrad-Videospiele

Vom Arcade-Racer zum Fotorealismus
40 Minuten
Podcast
Podcaster
Reisen, Technik, Motorräder und alles was die MOTORRAD-Redaktion zu bieten hat

Beschreibung

vor 1 Jahr
Motorradspiele gab es schon auf dem C64, spätestens auf den PCs der
90er gab es ein durchaus vielfältiges Angebot. Vom Arcade-artigen
Road Rash über Motocross Madness bis zu den MotoGP-Spielen, die
schon vergleichsweise realistische Fahrphysik boten. Doch auch wenn
Grafik, Fahrphysik und, nicht zu vergessen, Sound immer besser
wurden: Klammert man die GTA-Serie aus, blieben große Erfolge wie
bei der vierrädrigen Konkurrenz der Need for Speed-Serie oder Gran
Turismo immer aus. Liegt’s am Nischenthema Motorrad selbst? Daran,
dass es bis heute keinen wirklich immersiven Controller gibt? An
der schwierig umzusetzenden Fahrphysik und dem schwer zu
vermittelndem Feedback? Die seit ihrer Jugend Spiele-affinen
MOTORRAD-Redakteure Tobias Beyl, Phil Genikomsidis und Ferdinand
Heinrich-Steige sprechen über ihre Erfahrungen, Erinnerungen und
darüber, was ihnen an aktuellen Titeln gefällt – und warum
Motorradrennspiele sogar einen Nutzen für die reale Welt haben
können. Über die Podcast-Reihe Kurvendiskussion: Kurvendiskussion
ist der Podcast der Zeitschrift MOTORRAD und erscheint alle 14 Tage
neu. MOTORRAD-Redakteur und Podcaster Ferdinand Heinrich-Steige
spricht mit Redakteurs- und Testkollegen sowie mit Gästen über
aktuelle Modelle, Ausrüstung, Trends, Reisethemen und
Motorradtechnik. In den Folgen, die meist zwischen 45 und 60
Minuten dauern, gibt es außerdem viele persönliche Eindrücke und
die ein oder andere Anekdote aus dem Redaktionsalltag zu hören, die
es im Heft nicht zu lesen gibt. Hört einfach mal rein - auf allen
gängigen Podcast-Portalen sowie unter motorradonline.de/podcast.

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