#94: Dragon’s Trap, Chris Hülsbeck
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Veteranen der Computerspiele-Berichterstattung plaudern über aktuelle und historische Games-Themen
Beschreibung
vor 7 Jahren
Für unsere $5-Patreon-Unterstützer ist heute ein weiterer
Bonus-Podcast erschienen, in dem reichlich Musik drin
ist. Gaststar Chris Hülsbeck plaudert über Wohnmobilabenteuer
in den USA, Musikspiel-Arrangements für Orchester und sein
geplantes virtuelles Turrican-4-Album. Von diesem neuen Projekt hat
er eine taufrische Kostprobe dabei, die Ihr hier downloaden könnt.
Chris beantwortet außerdem Hörerfragen und enthüllt dabei so manche
Anekdote, vom Bewertungsalgorithmus in To be on top bis hin zu
Vorbildern und Traumprojekten. Abschließend testen Jörg und
Heinrich Wonder Boy: The Dragon’s Trap, das liebevolle Remake eines
kultigen Action-Adventures für Sega Master System. Kann die
Neuauflage spielerisch überzeugen, warum macht der Wechsel zwischen
Retro- und Neuzeit-Grafik so viel Spaß – und welche
Veteranen-Wertung springt dabei raus? Wenn ihr an dieser Folge und
weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf
Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für
alle Spieleveteranen-Backer ab der
$5/Monat-Kategorie. Besetzung: Heinrich
Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Chris Hülsbeck.
Aufnahmedatum: 25.04. + 26.04.2017 Laufzeit: 2:15:43
Stunden 0:00:46 Smalltalk 0:00:46 Hallo und willkommen.
0:01:13 Gastveteran Chris Hülsbeck stellt sich vor. Die Kurzversion
seines Lebenslaufs – vom C64 und Shades über Rainbow Arts zu Factor
5 und Turrican (und zuletzt in die Wüste). 0:10:37 Frisch aus dem
Mischpult: Eine Kostprobe von Chris‘ nächstem Projekt, einem neuen
Album mit Tracks im Turrican-Amiga-Stil. 0:12:43 Gemischte News im
Zeichen von reichlich Remakes. X-COM-Erfinder Julian Gollop macht
Phoenix Point, Adventure-Neuauflage Full Throttle HD wurde
veröffentlicht, Capcom stillt Plattform-Nostalgiegelüste mit The
Disney Afternoon Collection und selbst der berüchtigte interaktive
Film Night Trap plant ein Comeback. Aber warum stellt Nintendo die
Produktion des NES Mini ein? 0:25:42 Hörer fragen, Veteranen
antworten: Hülsbeck-Special 0:25:01 Für welches Spiel hat Chris am
liebsten Musik gemacht? Und wie lange tüftelt er so an einem Track?
0:27:57 Bekenntnisse aus der Kassetten-Jugend. Kann man von der
Spielemusik-Produktion leben? Wie war das mit Chris‘
Euro-Dance-Phase? 0:30:42 Was wir schon immer über das C64-Spiel To
be on top wissen wollten. 0:36:00 Fragen zu Software-Tools,
schulischen Leistungen im Fach Musik, weiteren Kickstarter-Plänen
und der Moll-Melancholie von Number Nine. 0:40:27 Griff in die
Plattensammlung, was hat Chris früher am liebsten gehört? Bei der
Gelegenheit beichtet er seine Italo-Disco-Schwäche. 0:41:40
Antworten zu Auftragsarbeiten, SID-Legenden, neuen
Chris-Werken, Fan-Projekten und Turrican 4. 0:47:32
Erinnerungen an Apidya, Musikentwicklung am C64 und die vierte
SID-Chip-Stimme. 0:50:59 Wird Musik in Spieletests ausreichend
gewürdigt? Welche Umstellungen bringt der Wohnmobil-Lifestyle mit
sich? Ist der iPad eine Alternative zu Musik-Controllern? 1:00:31
Die gute Musikfee erfüllt einen Wunsch. Chris nennt
Spiele-Soundtracks der letzten Jahre, die ihm besonders gut
gefallen haben. 1:03:45 Abschließende Auswanderungs-Anekdoten und
Gedanken zur Komposition der Spieleveteranen-Intro-Musik. 1:08:35
Das neue Spiel: Wonder Boy – The Dragon’s Trap 1:08:50 Wer hat das
authentische Gedudel erkannt? Heute besprechen wir das neue Remake
des 1989-Videospiels Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap (jetzt ohne
„3“). 1:11:49 Um was geht’s überhaupt bei The Dragon’s Trap?
Action-Adventure plus Plattformspiel plus RPG-Elemente. 1:25:07
Warum es keine Schande ist, den neuen „einfachen“
Schwierigkeitsgrad zu wählen (alles ist relativ). 1:31:20 Jörg hat
vor allem im Retro-Look gespielt, Heinrich ist vom Stil der
modernen Zeichentrick-Grafik schwer begeistert. 1:42:16 Wie wirken
Schwierigkeitsgrad und Umfang aus heutiger Sicht, was gibt es zu
kritisieren? 1:54:17 Pressespiegel: Das sagen andere Medien zu
Wonder Boy: The Dragon’s Trap.
Bonus-Podcast erschienen, in dem reichlich Musik drin
ist. Gaststar Chris Hülsbeck plaudert über Wohnmobilabenteuer
in den USA, Musikspiel-Arrangements für Orchester und sein
geplantes virtuelles Turrican-4-Album. Von diesem neuen Projekt hat
er eine taufrische Kostprobe dabei, die Ihr hier downloaden könnt.
Chris beantwortet außerdem Hörerfragen und enthüllt dabei so manche
Anekdote, vom Bewertungsalgorithmus in To be on top bis hin zu
Vorbildern und Traumprojekten. Abschließend testen Jörg und
Heinrich Wonder Boy: The Dragon’s Trap, das liebevolle Remake eines
kultigen Action-Adventures für Sega Master System. Kann die
Neuauflage spielerisch überzeugen, warum macht der Wechsel zwischen
Retro- und Neuzeit-Grafik so viel Spaß – und welche
Veteranen-Wertung springt dabei raus? Wenn ihr an dieser Folge und
weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf
Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für
alle Spieleveteranen-Backer ab der
$5/Monat-Kategorie. Besetzung: Heinrich
Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Chris Hülsbeck.
Aufnahmedatum: 25.04. + 26.04.2017 Laufzeit: 2:15:43
Stunden 0:00:46 Smalltalk 0:00:46 Hallo und willkommen.
0:01:13 Gastveteran Chris Hülsbeck stellt sich vor. Die Kurzversion
seines Lebenslaufs – vom C64 und Shades über Rainbow Arts zu Factor
5 und Turrican (und zuletzt in die Wüste). 0:10:37 Frisch aus dem
Mischpult: Eine Kostprobe von Chris‘ nächstem Projekt, einem neuen
Album mit Tracks im Turrican-Amiga-Stil. 0:12:43 Gemischte News im
Zeichen von reichlich Remakes. X-COM-Erfinder Julian Gollop macht
Phoenix Point, Adventure-Neuauflage Full Throttle HD wurde
veröffentlicht, Capcom stillt Plattform-Nostalgiegelüste mit The
Disney Afternoon Collection und selbst der berüchtigte interaktive
Film Night Trap plant ein Comeback. Aber warum stellt Nintendo die
Produktion des NES Mini ein? 0:25:42 Hörer fragen, Veteranen
antworten: Hülsbeck-Special 0:25:01 Für welches Spiel hat Chris am
liebsten Musik gemacht? Und wie lange tüftelt er so an einem Track?
0:27:57 Bekenntnisse aus der Kassetten-Jugend. Kann man von der
Spielemusik-Produktion leben? Wie war das mit Chris‘
Euro-Dance-Phase? 0:30:42 Was wir schon immer über das C64-Spiel To
be on top wissen wollten. 0:36:00 Fragen zu Software-Tools,
schulischen Leistungen im Fach Musik, weiteren Kickstarter-Plänen
und der Moll-Melancholie von Number Nine. 0:40:27 Griff in die
Plattensammlung, was hat Chris früher am liebsten gehört? Bei der
Gelegenheit beichtet er seine Italo-Disco-Schwäche. 0:41:40
Antworten zu Auftragsarbeiten, SID-Legenden, neuen
Chris-Werken, Fan-Projekten und Turrican 4. 0:47:32
Erinnerungen an Apidya, Musikentwicklung am C64 und die vierte
SID-Chip-Stimme. 0:50:59 Wird Musik in Spieletests ausreichend
gewürdigt? Welche Umstellungen bringt der Wohnmobil-Lifestyle mit
sich? Ist der iPad eine Alternative zu Musik-Controllern? 1:00:31
Die gute Musikfee erfüllt einen Wunsch. Chris nennt
Spiele-Soundtracks der letzten Jahre, die ihm besonders gut
gefallen haben. 1:03:45 Abschließende Auswanderungs-Anekdoten und
Gedanken zur Komposition der Spieleveteranen-Intro-Musik. 1:08:35
Das neue Spiel: Wonder Boy – The Dragon’s Trap 1:08:50 Wer hat das
authentische Gedudel erkannt? Heute besprechen wir das neue Remake
des 1989-Videospiels Wonder Boy 3: The Dragon’s Trap (jetzt ohne
„3“). 1:11:49 Um was geht’s überhaupt bei The Dragon’s Trap?
Action-Adventure plus Plattformspiel plus RPG-Elemente. 1:25:07
Warum es keine Schande ist, den neuen „einfachen“
Schwierigkeitsgrad zu wählen (alles ist relativ). 1:31:20 Jörg hat
vor allem im Retro-Look gespielt, Heinrich ist vom Stil der
modernen Zeichentrick-Grafik schwer begeistert. 1:42:16 Wie wirken
Schwierigkeitsgrad und Umfang aus heutiger Sicht, was gibt es zu
kritisieren? 1:54:17 Pressespiegel: Das sagen andere Medien zu
Wonder Boy: The Dragon’s Trap.
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