#60: Auf verlorenem Posten
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Veteranen der Computerspiele-Berichterstattung plaudern über aktuelle und historische Games-Themen
Beschreibung
vor 10 Jahren
MP3-Download (81 MByte) Im 60. Spieleveteranen-Podcast
plaudern Anatol Locker, Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Mick
Schnelle und Roland Austinat über zeitgenössisches
Computerspiele-Geschehen sowie virtuelle Heldentaten der guten
alten Zeit. Geblättert wird diesmal in einem 20 Jahre alten
PC-Player-Heft, berühmt-berüchtigt unter anderem wegen eines
Streitgesprächs zum Outpost-Skandal. Sogar auf ein Spiel des Monats
konnte sich die Runde einigen: das Rollenspiel Divinity: Original
Sin erinnert wohlig an Baldur's Gate. 0:00:00 Intro: Zum 60.
Podcast melden sich fünf aufgeweckte Veteranen - noch nicht ganz im
Rentenalter - aus drei Ländern. 0:01:43 Early Access für Elite und
Co.: Beta-Testen gegen Gebühr? Nimmt eine frühe Spielversion die
Magie eines Spiels? 0:10:31 Einschub: Brauchen Multimillionäre wie
Richard Garriott und Brian Fargo überhaupt Kickstarter-Gelder?
0:15:26 Early Access, Teil 2: Wie erfolgreich ist dieses Modell?
Hat es Auswirkungen auf die "normale" Spielentwicklung? 0:23:07
Verschenkte Millionen: Hätten Activision und Bungie auch für die
Destiny-Beta zehn US-Dollar verlangen können? 0:24:31 EA Access:
Electronic Arts' Spiele-Flatrate für Xbox-One-Besitzer - wie viele
Abo-Dienste braucht der Spieler? 0:30:38 Wir blättern, und zwar in
der 20 Jahre alten PC-Player-Ausgabe 09/94. 0:31:50 Der
Outpost-Skandal: Schon 1994 verkauften Entwickler unfertige
Versionen als fertiges Spiel. 0:38:26 "Da will ich auch mal hin!"
oder: Warum es Mick Schnelle zur PC Player zog. Und die Frage: PC
Player - latent arrogant oder Anwalt des Lesers? 0:44:46
Deutschlands Spielecharts im Herbst 1994: jede Menge deutsche
Spiele, Flugsimulationen und Fortsetzungen. Rebel Assault kurbelt
die CD-ROM-Verkäufe an, TIE Fighter bringt Mick ins Schwärmen.
0:49:00 Anatols Geschichtsstunde: Was es mit der "Deck Gun" in
Silent Service auf sich hatte. 0:53:48 Sonst noch im Heft:
Spielegurken, der Technik-Treff, ein virtuelles Golfspiel und die
bizarre Anwendung "Politik verstehen und erleben". 1:01:26 Was
haben wir gespielt? Anatol fehlte in den letzten zwei Podcasts,
spielte aber jede Menge: natürlich Hearthstone, aber auch X-COM:
Enemy Unknown auf dem iPad, Mario Kart 8, The Last of Us:
Remastered und Piano Tiles. 1:04:52 Jörg berichtet von
Beta-Abenteuern mit Elite Dangerous, probierte Civilization: Beyond
Earth aus und testete Autumn Dynasty Warlords. 1:08:12 Mick und
Roland setzen nicht nur auf neue Spiele wie den Lemmings-Klon
Meerkatz Challenge, sondern auch auf etwas ältere Semester wie
South Park: Der Stab der Wahrheit, Blood Bowl und World of
WarCraft. Heinrich rät zum Naxxramas-Goldsparen. 1:11:18 Das "Spiel
des Monats": das moderne Retro-Rollenspiel Divinity: Original Sin.
1:22:40 Abteilung Schleichwerbung: Am 14. August erscheint die
nächste Ausgabe der Retro Gamer mit Schwerpunkten zu
Echtzeit-Strategie- und Automatenspielen. 1:24:45 Wer Mick beim
Einkaufen sehen sollte: Er freut sich über Schokolade. 1:27:45 Der
Schlussgag
plaudern Anatol Locker, Heinrich Lenhardt, Jörg Langer, Mick
Schnelle und Roland Austinat über zeitgenössisches
Computerspiele-Geschehen sowie virtuelle Heldentaten der guten
alten Zeit. Geblättert wird diesmal in einem 20 Jahre alten
PC-Player-Heft, berühmt-berüchtigt unter anderem wegen eines
Streitgesprächs zum Outpost-Skandal. Sogar auf ein Spiel des Monats
konnte sich die Runde einigen: das Rollenspiel Divinity: Original
Sin erinnert wohlig an Baldur's Gate. 0:00:00 Intro: Zum 60.
Podcast melden sich fünf aufgeweckte Veteranen - noch nicht ganz im
Rentenalter - aus drei Ländern. 0:01:43 Early Access für Elite und
Co.: Beta-Testen gegen Gebühr? Nimmt eine frühe Spielversion die
Magie eines Spiels? 0:10:31 Einschub: Brauchen Multimillionäre wie
Richard Garriott und Brian Fargo überhaupt Kickstarter-Gelder?
0:15:26 Early Access, Teil 2: Wie erfolgreich ist dieses Modell?
Hat es Auswirkungen auf die "normale" Spielentwicklung? 0:23:07
Verschenkte Millionen: Hätten Activision und Bungie auch für die
Destiny-Beta zehn US-Dollar verlangen können? 0:24:31 EA Access:
Electronic Arts' Spiele-Flatrate für Xbox-One-Besitzer - wie viele
Abo-Dienste braucht der Spieler? 0:30:38 Wir blättern, und zwar in
der 20 Jahre alten PC-Player-Ausgabe 09/94. 0:31:50 Der
Outpost-Skandal: Schon 1994 verkauften Entwickler unfertige
Versionen als fertiges Spiel. 0:38:26 "Da will ich auch mal hin!"
oder: Warum es Mick Schnelle zur PC Player zog. Und die Frage: PC
Player - latent arrogant oder Anwalt des Lesers? 0:44:46
Deutschlands Spielecharts im Herbst 1994: jede Menge deutsche
Spiele, Flugsimulationen und Fortsetzungen. Rebel Assault kurbelt
die CD-ROM-Verkäufe an, TIE Fighter bringt Mick ins Schwärmen.
0:49:00 Anatols Geschichtsstunde: Was es mit der "Deck Gun" in
Silent Service auf sich hatte. 0:53:48 Sonst noch im Heft:
Spielegurken, der Technik-Treff, ein virtuelles Golfspiel und die
bizarre Anwendung "Politik verstehen und erleben". 1:01:26 Was
haben wir gespielt? Anatol fehlte in den letzten zwei Podcasts,
spielte aber jede Menge: natürlich Hearthstone, aber auch X-COM:
Enemy Unknown auf dem iPad, Mario Kart 8, The Last of Us:
Remastered und Piano Tiles. 1:04:52 Jörg berichtet von
Beta-Abenteuern mit Elite Dangerous, probierte Civilization: Beyond
Earth aus und testete Autumn Dynasty Warlords. 1:08:12 Mick und
Roland setzen nicht nur auf neue Spiele wie den Lemmings-Klon
Meerkatz Challenge, sondern auch auf etwas ältere Semester wie
South Park: Der Stab der Wahrheit, Blood Bowl und World of
WarCraft. Heinrich rät zum Naxxramas-Goldsparen. 1:11:18 Das "Spiel
des Monats": das moderne Retro-Rollenspiel Divinity: Original Sin.
1:22:40 Abteilung Schleichwerbung: Am 14. August erscheint die
nächste Ausgabe der Retro Gamer mit Schwerpunkten zu
Echtzeit-Strategie- und Automatenspielen. 1:24:45 Wer Mick beim
Einkaufen sehen sollte: Er freut sich über Schokolade. 1:27:45 Der
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